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Fãs de Dune: Awakening podem esperar por um elemento icônico da franquia

Os novos filmes de Duna são excelentes. Também é muito positivo que o MMO de sobrevivência Dune: Awakening, da Funcom, tenha sua estética inspirada nessas produções cinematográficas recentes.

No entanto, sinto falta de parte da peculiaridade única do filme original de Duna, a versão dirigida por David Lynch. Se tivesse que escolher um elemento que mais sinto falta, seria o Navegador da Guilda em seu terceiro estágio.

Aquela criatura mutante, enorme e estranha, dentro de um tanque gigante de especiarias, cercada por indivíduos carecas vestindo trajes que coletam o fluido que o ser exala… é algo verdadeiramente marcante. O Navegador da Guilda é, sem dúvida, uma das partes mais fascinantes e bizarras de um filme já repleto de elementos peculiares.

Denis Villeneuve já dirigiu duas adaptações de Duna e ainda não apresentou sua interpretação do Navegador da Guilda. Como Dune: Awakening se baseia nos filmes de Villeneuve, esse elemento também não apareceu no jogo até agora.

Para muitos entusiastas da obra, essa ausência é uma grande lacuna. Para contextualizar: na versão de Lynch, o Navegador da Guilda aparece logo nos primeiros oito minutos de filme. Apenas oito minutos! Foi o tempo necessário para sermos apresentados àquela criatura fascinante e repulsiva que possui a capacidade de dobrar o espaço.

Considerando os dois filmes de Villeneuve, os espectadores passaram um total combinado de 322 minutos sem ver um único Navegador da Guilda em seu terceiro estágio. São mais de cinco horas a mais de espera em comparação com a abordagem de Lynch. Qual seria o motivo do adiamento? Seria um receio de explorar o lado mais estranho da narrativa?

Felizmente, parece haver boas notícias no horizonte para os fãs de Dune: Awakening e para aqueles que apreciam criaturas enigmáticas em ambientes surrealistas. Indicações sugerem que em breve poderemos ver um Navegador da Guilda no jogo.

Em uma conversa recente com Joel Bylos, diretor criativo de Dune: Awakening, sobre a atualização do Capítulo 3 do MMO, o tema surgiu. Após esgotar minhas perguntas planejadas com algum tempo sobrando, a discussão migrou para o terceiro filme de Duna, atualmente em produção, e a possível colaboração entre a Funcom e a Legendary Pictures para integrar elementos da nova produção ao jogo.

‘Definitivamente estamos trabalhando em conjunto. Tive o privilégio de ter acesso ao roteiro e a diversos materiais visuais do que está por vir no filme’, revelou Bylos. ‘Tenho algumas ideias muito boas sobre como vamos incorporar alguns desses elementos ao jogo.’

Com o tempo restante, expressei minha admiração pelo design do Navegador da Guilda na adaptação de Lynch e meu desejo de ver uma versão similar em Dune: Awakening.

‘Você será uma pessoa muito satisfeita durante o próximo ano, é o que posso adiantar’, respondeu Bylos. A declaração foi tão surpreendente que resultou em um momento de silêncio, já que não havia mais perguntas a fazer – o que foi adequado, pois Bylos não podia dar mais detalhes.

Para esclarecer, Bylos estava se referindo à aparição de um Navegador em Dune: Awakening, não necessariamente confirmando sua presença no próximo filme – embora muitos fãs especulem que ele também estará na produção cinematográfica. Villeneuve tem adiado a revelação dessa criatura peculiar por anos, mas como este será seu filme final na franquia, é amplamente esperado que ele finalmente a apresente. E, para grande alegria dos jogadores, o mesmo acontecerá no universo de Dune: Awakening.

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