Diretor da Larian sugere que novos fãs evitem os primeiros títulos da série Divinity
Swen Vincke, da Larian Studios, alerta os novos fãs de Divinity que provavelmente não deveriam jogar os primeiros jogos da franquia: ‘Eles estão um pouco datados agora’, o que é um eufemismo.
Eles foram brilhantes em sua época, mas isso foi há mais de 20 anos.
A Larian causou grande impacto no The Game Awards no início deste mês com a revelação surpresa de Divinity, seu ‘maior jogo de todos os tempos’, o que é uma grande promessa, considerando que o título anterior do estúdio, Baldur’s Gate 3, foi um sucesso colossal. Para alguns (certamente não estou falando de mim aqui, apenas, você sabe, algumas pessoas) o anúncio foi especialmente empolgante porque também nos deu (desculpe, a eles) a oportunidade de lembrar ao mundo que gostávamos da Larian antes dela se tornar famosa.
A Larian já era conhecida antigamente, mas principalmente entre os entusiastas de RPG. Você pode se lembrar que o estúdio ainda dependia de campanhas de financiamento coletivo até Divinity: Original Sin 2, seu lançamento anterior a Baldur’s Gate 3. Para aqueles que são relativamente novos na cena – ou seja, se você descobriu a Larian através do BG3 – bem, o diretor da Larian, Swen Vincke, acredita que é melhor começar pelos títulos Original Sins (ou talvez nem se dar ao trabalho).
‘Se você jogar [os jogos Divinity: Original Sin] você verá elementos neste novo Divinity que fazem referência a esses dois’, disse Vincke ao GamesRadar. ‘Se você jogou o primeiro Divinity, você o verá referenciado adequadamente dentro deste novo título. Ego Draconis, mesma história, ou The Dragon Knight Saga, tudo está sendo referenciado, mas é apenas parte da história do que aconteceu neste mundo, e ajudou a moldar o universo até o ponto em que está agora.’
Como alguém que gostava da Larian antes dela ser famosa (já mencionei isso?) sinto-me obrigado a observar que jogar esses títulos anteriores pode não fornecer tanta clareza quanto se poderia esperar. A lore de Divinity é bastante fragmentada, pelo menos sem um esforço sério de estudo, e minha própria experiência é que isso realmente não importa porque a conexão entre os jogos é bastante tênue de qualquer maneira.
Até a cronologia da linha do tempo de Divinity é difícil de decifrar. O primeiro jogo na linha do tempo é Divinity: Dragon Commander, que foi lançado depois de Divine, Beyond e Ego Draconis, mas antes de Original Sin e OS2. Além disso, é um jogo de estratégia política.
Eu desafio você a explicar o que diabos está acontecendo aqui.
Portanto, a conclusão aqui é que se você adorou o combate ou o modo cooperativo de Baldur’s Gate 3, então Divinity: Original Sin 2 pode valer a pena dar uma olhada, e talvez o Original Sin original se você simplesmente não consegue se cansar. Mas se você foi atraído pelo BG3 por causa de sua ‘experiência narrativa cinematográfica’, então provavelmente não há sentido em olhar para os jogos Divinity anteriores, a menos que você esteja realmente ansioso para mergulhar na lore. Mas esse é um caminho longo e difícil de percorrer.
‘Se você realmente quer saber tudo, há jogos que vieram antes [do Original Sin]’, disse Vincke. ‘Mas eles estão um pouco ultrapassados agora, são bem antigos.’
Com certeza são: O primeiro jogo da série (mas não da linha do tempo), Divine Divinity, saiu em 2002, seguido por Beyond Divinity em 2004, e sua idade definitivamente aparece. Como um contraponto, no entanto, ambos os jogos estão disponíveis por menos de US$ 1 cada na Winter Sale da GOG, e eles incluem trilhas sonoras absolutamente maravilhosas compostas pelo falecido Kirill Pokrovsky – música que vale o preço do ingresso por si só.
Então, meu conselho? Ouça as palavras do aficionado por Divinity Ted Litchfield, que diz que os jogos OG de Divinity são apenas para ‘os verdadeiros doentes’: Aproveite a música e apenas leia uma linha do tempo.
Share this content:



Publicar comentário