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Estúdio de Clair Obscur: Expedition 33 Opta por Manter Equipe Pequena Após Sucesso

Clair Obscur: Expedition 33 foi uma das grandes surpresas de 2025, e o êxito comercial do título deu à desenvolvedora Sandfall Interactive a chance de ampliar seu time para o próximo projeto. Contudo, a empresa não pretende fazer isso – e por um motivo que parece bastante sensato.

Em entrevista à revista Edge, o diretor do estúdio, Guillaume Broche, afirmou que não se sente tentado a expandir a companhia após o triunfo de Expedition 33, que foi o primeiro lançamento da produtora. O motivo? Ele declarou: ‘Acredito que é positivo ter limitações quando se é criativo.’

‘É a melhor forma de ser a melhor versão de si mesmo. Poderíamos crescer agora que temos muito mais recursos, mas eu diria que não é tentador para nós, porque até a equipe de gestão e eu teríamos que nos envolver e fazer as coisas por nós mesmos’, explicou. ‘Nós amamos criar jogos mais do que gerenciar, então queremos continuar fazendo isso. Esses últimos cinco anos foram alguns dos melhores da minha vida, e quero ser feliz assim novamente.’

Ele acrescentou que sua filosofia é ‘adaptar o jogo à equipe, e não o contrário’. Ele disse que a ambição da Sandfall com Expedition 33 era criar um jogo que seus próprios desenvolvedores quisessem jogar.

‘É fazer um jogo que você quer jogar. É contraditório, mas [tente] não se preocupar excessivamente com os jogadores, porque se você se importa com seu jogo, significa que, em última análise, você se importa com o público’, disse ele. ‘A melhor maneira de eu me importar com as pessoas é fazer algo que seja sincero. Se parece humano, [mesmo] se houver pequenas falhas aqui e ali, é perdoável. Só precisa ter uma alma e identidade fortes.’

Expedition 33 vendeu mais de 5 milhões de cópias e conquistou inúmeros prêmios. Isso incluiu um recorde de nove vitórias no The Game Awards, incluindo o prêmio principal de Jogo do Ano.

O título esteve recentemente envolvido em polêmica, pois o The Indie Game Awards revogou sua vitória como Jogo do Ano devido a preocupações com o uso de IA. O jogo também gerou alguma discussão sobre sua classificação como um título ‘independente’. Seu sucesso também inspirou as pessoas a verem esperança para o futuro, no que diz respeito a jogos de orçamento mais modesto encontrarem espaço em um mercado dominado por muitas sequências caras.

A Sandfall não revelou o que fará a seguir, mas terá um grande desafio pela frente, dado o imenso sucesso de crítica e vendas de Expedition 33. A GameSpot nomeou Expedition 33 como seu Jogo do Ano.

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