Criador de Danganronpa sugere que seu novo jogo pode ser a última grande narrativa 100% humana
O criador da série Danganronpa, Kazutaka Kodaka, acredita que seu projeto mais recente pode ser o último jogo com uma história totalmente elaborada por seres humanos.
É compreensível que muitos estejam cansados do assunto, mas a presença da inteligência artificial na indústria de jogos parece ser uma realidade consolidada, com diversos profissionais adotando a tecnologia de forma cada vez mais aberta.
Essa transparência não passou despercebida por Kodaka. ‘Muitas empresas e criadores de jogos começaram a falar abertamente sobre seu uso de IA’, ele comentou em uma publicação na rede social X.
Para ele, seu novo título, The Hundred Line: Last Defense Academy, pode representar uma resistência simbólica à onda crescente de conteúdo gerado por máquinas. ‘Nesse ritmo, Hundred Line pode realmente se tornar a última grande narrativa de 200 horas na história dos jogos escrita inteiramente sem IA.’
A declaração, mesmo vinda de alguém com visões cautelosas sobre o tema, soa um tanto exagerada. Além disso, ela chama a atenção para a extensão monumental do jogo em questão.
Trata-se de uma visual novel com 100 finais diferentes e um prólogo que, segundo relatos, pode levar cerca de 30 horas para ser concluído. Isso coloca The Hundred Line à frente de títulos conhecidos por sua longa duração, como a série Persona, prometendo uma experiência que facilmente ultrapassa a marca das cem horas.
A ambição do projeto foi tamanha que, segundo o próprio Kodaka, colocou o estúdio Too Kyo Games em uma situação financeira delicada no início do ano. Diante disso, uma campanha de 200 horas soa mais como um desafio colossal do que um simples entretenimento.
Portanto, talvez Kodaka tenha um ponto. The Hundred Line: Last Defense Academy pode, de fato, ser uma das últimas – ou até a primeira – narrativas tão extensas criadas sem o auxílio de ferramentas de IA generativa.
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