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Dispatch, Jogo Interativo de Super-Heróis, Alcança 3 Milhões de Vendas e Sucesso Crítico

O jogo interativo de super-heróis Dispatch foi um sucesso de crítica, recebendo um robusto 89% na avaliação da PC Gamer, e agora descobrimos que também foi um sucesso comercial, vendendo mais de 3 milhões de cópias em 2025.

O número vem de um infográfico animado que a AdHoc Studio postou no Bluesky mais cedo hoje, que está repleto de todos os tipos de estatísticas (aviso justo: ele revela algumas escolhas que você enfrentará no jogo). De acordo com o estúdio, os jogadores atenderam 727 milhões de chamadas, despacharam mais de 1 bilhão de heróis e assistiram a uma estimativa de 23 milhões de horas de jogabilidade no YouTube e Twitch.

Tudo isso é muito bom, mas estou aqui pelas curiosidades engraçadas – como o fato de que apenas cerca de 164.000 jogadores conseguiram passar pelo jogo sem se apaixonar por ninguém. Quase 2 milhões de jogadores tiveram um romance com a Invisigal e outro milhão com o Blazer, então talvez Baldur’s Gate estivesse com a ideia certa sobre como, er, ansioso seu elenco estava para conquistar o coração do jogador. O romance em videogames continua popular como sempre, independentemente do que você possa ouvir por aí.

Engraçado, o próprio Dispatch quase foi ainda mais ousado do que acabou sendo, com ‘algumas cenas de sexo’ cortadas durante o desenvolvimento. No final, estou apenas feliz que ele tenha sido lançado e tenha ido tão bem, dada a árdua jornada que seus criadores enfrentaram para colocá-lo no mercado.

Tudo isso me lembra que preciso jogar Dispatch em breve. Parece um renascimento digno do tipo de jogo de aventura interativa do qual a Telltale era a rainha em seu auge, e, como Fraser mencionou em sua análise acima, ele tem ‘muito charme’. Esse é o tipo de endosso que posso apoiar!

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