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Diretor de Final Fantasy 7 Remake destaca evolução de personagem na trilogia

Em uma entrevista recente, o diretor da série Final Fantasy 7 Remake, Naoki Hamaguchi, destacou que Barret Wallace foi o personagem que mais se desenvolveu durante a produção da trilogia de remakes. A revelação foi feita em uma conversa com o portal GamerBraves, onde o criador compartilhou detalhes sobre o processo de reimaginação do título clássico de 1997.

Embora Hamaguchi tenha começado afirmando que ‘todos os personagens são especiais para mim’, ele foi enfático ao apontar Barret quando questionado sobre qual figura mais cresceu ao longo da criação dos novos jogos. ‘Em termos da série remake e da introdução de novas facetas para os personagens’, explicou o diretor.

Hamaguchi comentou que, na versão original de Final Fantasy 7, Barret era ‘um produto de sua época’ e possuía traços ‘muito convencionais’ e ‘genéricos’. Essa caracterização, segundo ele, era em grande parte resultado das limitações técnicas do PlayStation 1, que restringiam o que a equipe conseguia expressar com o personagem naquele momento.

‘O tipo de justiça que ele busca e as coisas que ele deseja proteger, conseguimos visualizar isso, integrar na narrativa e apresentar ao jogador’, afirmou Hamaguchi sobre a abordagem dada a Barret no Final Fantasy 7 Remake. O diretor também mencionou que, mesmo após o lançamento de Rebirth, continuou recebendo diversos feedbacks positivos sobre o arco do personagem ao longo da nova trilogia.

‘Fiquei muito contente em receber esses comentários’, completou Hamaguchi, expressando satisfação com a resposta do público ao trabalho realizado. Barret Wallace, que inicialmente poderia ser percebido como um coadjuvante diante de nomes mais icônicos da franquia, como Cloud e Aerith, ganhou complexidade e nuances que o tornaram um dos pontos altos da série.

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