Editora de Estratégia Proíbe Uso de Ativos de IA em Seus Jogos
Editora de Estratégia Proíbe Uso de Ativos de IA em Seus Jogos
A editora por trás de títulos de estratégia como Endless Legend 2, Terra Invicta e Against the Storm baniu oficialmente o uso de ativos gerados por inteligência artificial em todos os seus produtos. A Hooded Horse tem se destacado no cenário dos jogos de estratégia nos últimos anos, com sucessos como Manor Lords. Enquanto muitas empresas do setor estão avaliando (ou anunciando) sua relação com a IA generativa, a Hooded Horse está rejeitando seu uso para a criação de arte.
O CEO da Hooded Horse, Tim Bender, discutiu a proibição em uma entrevista, enfatizando que as restrições à arte de IA fazem parte de todos os contratos que a empresa assina. Ele afirmou: ‘Agora está escrito em nossos contratos, se estamos publicando o jogo, ‘sem ativos de IA, de jeito nenhum’.’ Ele também expressou frustração pessoal com a forma como a GenAI tornou seu trabalho mais desafiador. ‘Se eu pareço frustrado, é porque, sinceramente, tudo o que essa coisa fez foi tornar nossas vidas mais difíceis’, completou.
Essa frustração vem da dificuldade em detectar o uso da GenAI. Mesmo que a intenção seja usar um ativo gerado apenas como um substituto temporário, esses elementos podem facilmente acabar no produto final. ‘Chegamos ao ponto em que também conversamos com os desenvolvedores e recomendamos que não usem nenhuma IA generativa em qualquer etapa do processo’, detalhou Bender.
Ainda assim, evitar esses deslizes exige vigilância constante. Como Bender colocou: ‘Estamos constantemente tendo que monitorar e lidar com isso, tentando evitar que ele se infiltre, porque é prejudicial.’ As preocupações de Bender têm precedentes. O jogo Clair Obscur: Expedition 33 perdeu seu prêmio de Jogo Independente do Ano por usar ativos de IA como ‘placeholders’, que foram removidos após serem identificados pelos jogadores.
A inteligência artificial generativa se tornou uma característica onipresente e controversa no desenvolvimento de jogos e na cultura tecnológica em geral. Desenvolvedores e fãs criticaram o uso de IA generativa pela Larian, criadora de Baldur’s Gate 3, levando a um esclarecimento público de seu CEO. Os desenvolvedores de Arc Raiders, da Embark, continuaram a defender seu uso de modelos de IA de texto para fala. A editora de Lies of P, Neowitz, divulgou sua adoção de IA para aumentar a produtividade. Até mesmo o Papa Francisco se manifestou, pedindo a ‘todos os criadores de IA que cultivem o discernimento moral como uma parte fundamental de seu trabalho’.
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