BrownDust2 Recua Após Protestos e Abandona Censura Global
A equipe por trás do BrownDust2 decidiu abandonar os planos de aplicar mudanças de censura em escala mundial após uma reação intensa da comunidade de jogadores. A proposta inicial envolvia ajustes significativos no conteúdo do título para atender a exigências legais de certos mercados, o que rapidamente gerou descontentamento entre os fãs.
A ideia original incluía a alteração ou remoção de personagens e até de um minigame. Contudo, a rejeição foi tão expressiva que os desenvolvedores optaram por revisar a estratégia e buscar uma solução mais cuidadosa, evitando impactar negativamente a experiência do público global.
Em uma nota oficial recente, o diretor do projeto, Jun-hee Lee, comentou o ocorrido e pediu desculpas aos jogadores. Segundo ele, dificuldades impostas por uma nação em específico influenciaram a decisão inicial e desencadearam a controvérsia. Embora o estúdio não tenha nomeado diretamente a região responsável (especula-se ser a Austrália), a expectativa é que isso se torne mais claro quando versões distintas do jogo começarem a surgir em mercados específicos.
“Para o país em questão, estamos em discussão com os órgãos reguladores competentes sobre possíveis soluções, como ocultar conteúdo apenas nessa localidade, suspender o serviço local ou operar uma versão adaptada de acordo com as políticas do país. Como essas negociações estão em andamento, não posso especificar o país neste momento, mas informaremos oficialmente assim que um acordo for alcançado. Não estamos tentando ignorar as regulamentações de nenhuma nação.”
“De agora em diante, nosso princípio fundamental será fornecer serviços específicos para cada país, e não modificar o conteúdo principal. Caso, devido a requisitos específicos de uma nação ou plataforma, se torne inviável manter o serviço sem alterações, não modificaremos o design dos personagens. Em vez disso, nossa política será aplicar restrições específicas para cada país, suspender o serviço ou fornecer uma versão adaptada, conforme necessário, para aquela região.”
“Mesmo que isso cause inconvenientes, não tomaremos decisões que prejudiquem a experiência ou os direitos dos usuários que desfrutam do conteúdo original. Se disponibilizar a versão original em todas as principais lojas se tornar difícil, buscaremos meios alternativos para que os jogadores possam continuar a acessar a versão padrão.”
Vale lembrar que BrownDust2 já enfrentou situações parecidas anteriormente. No mês passado, o lançamento do título no Steam foi cancelado justamente por preocupações relacionadas à censura. Outro exemplo recente no gênero gacha é Blue Archive, que precisou dividir seu conteúdo em dois clientes diferentes para lidar com restrições regionais.
Atualmente, BrownDust2 segue disponível globalmente para iOS e Android, enquanto os desenvolvedores trabalham para equilibrar exigências legais e as expectativas da comunidade.
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