Desenvolvedor de Final Fantasy 9 enfrentou restrições para obter PS2 devido a preocupações militares
O PlayStation 2 é um dos consoles mais amados de todos os tempos, mas poucos sabem que sua tecnologia foi considerada tão avançada para a época que levantou suspeitas sobre possíveis aplicações bélicas. Kazuhiko Aoki, designer de eventos de Final Fantasy 9 e produtor de Chrono Trigger, revelou que encontrou obstáculos significativos para conseguir equipamentos de teste do console no final da década de 1990.
Segundo Aoki, durante a produção de Final Fantasy 9, a equipe principal estava baseada no Havaí, enquanto a sede da Square permanecia no Japão. Essa distância geográfica já impunha desafios operacionais consideráveis ao grupo.
‘Próximo ao final do meu período no Havaí, surgiu a necessidade de me enviarem algum hardware de teste do PS2 para que eu pudesse verificar se FF9 funcionaria no console’, explicou o veterano desenvolvedor. ‘Mas naquela época, a CPU do PS2 era tão potente que havia a possibilidade de ser usada para fins militares, então as exportações estavam controladas.’
O designer confirmou que, apesar das limitações, conseguiu importar o equipamento necessário para os Estados Unidos, ainda que com um atraso considerável. ‘Demorou muito para chegar até nós’, afirmou. ‘Foi uma situação bastante complicada.’
A capacidade do processador do PlayStation 2 não era impressionante apenas para jogos – aparentemente também despertou a atenção de setores estratégicos. Embora Aoki não tenha especificado quais usos militares exatos estavam sendo avaliados, o episódio demonstra o quão inovadora era a tecnologia do console para os padrões do ano 2000.
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