Falece aos 95 anos um dos fundadores da Sega, pioneiro da indústria de jogos
David Rosen, um dos fundadores originais da Sega Games no Japão do pós-guerra, faleceu aos 95 anos. O porta-voz Brad Callaway informou à revista RePlay, da indústria de fliperamas, que Rosen morreu em 25 de dezembro de 2025, em sua residência em Los Angeles, cercado pela família.
Rosen era um ex-militar dos Estados Unidos que serviu no Japão e no Extremo Oriente após a guerra. Após o fim de seu serviço em 1952, ele permaneceu no país, fundando primeiro a empresa Rosen Enterprises, Inc. A empresa vendia arte japonesa no mercado americano e também tinha um negócio bem-sucedido de cabines fotográficas chamado Photorama. Em 1957, o foco da empresa mudou para a importação de máquinas de diversão operadas por moedas para o Japão, o que se mostrou lucrativo, levando à abertura de seus próprios estabelecimentos.
‘Logo de cara, as máquinas foram tremendamente bem-sucedidas’, disse Rosen à Next Generation Magazine em 1996. ‘Nesse ponto, eu estava abrindo fliperamas com esses jogos de tiro e caça em todo o Japão, e tivemos sorte… Não sei [quantos tínhamos], mas quando eu saí, não havia uma cidade no Japão que não tivesse um de nossos fliperamas.’
Em 1965, a Rosen Enterprises se fundiu com a Nihon Goraku Bussan, que usava Sega como marca para suas máquinas de operação por moedas: o nome vem de uma contração de SErvice GAmes Japan. ‘Decidimos nos fundir e, ao tentar estabelecer o nome da empresa, decidimos que Sega era o nome mais conhecido, e pegamos Enterprises da Rosen Enterprises’, recordou Rosen. ‘Então, nossa nova empresa passou a ser conhecida como Sega Enterprises Ltd, e eu me tornei CEO/Presidente após a fusão.’
Em menos de um ano, a Sega produziu seu primeiro jogo original, Periscope, sob a direção de Rosen. A máquina estabeleceria o bem-sucedido negócio de exportação da empresa. Era um jogo, mas não um videogame: o jogador mirava o periscópio de um submarino e então disparava ‘torpedos’, uma linha de luzes coloridas, para afundar navios de papelão. Periscope foi um sucesso massivo e, embora possa parecer básico agora, foi pioneiro na forma como usava a tecnologia. ‘Estávamos fazendo muitas coisas que não haviam sido feitas antes’, Rosen diria mais tarde à Wired, ‘como adicionar som e efeitos especiais.’
Rosen se tornou o rosto da Sega nas décadas de 1960 e 1970, à medida que a empresa crescia para se tornar uma das maiores fabricantes e exportadoras do Japão no mercado de fliperamas. Foi nesse mercado que a empresa construiu sua reputação antes de entrar no segmento de videogames domésticos: o primeiro console da empresa, o SG-1000, seria lançado em 1983.
A história da Sega envolve muitas outras manobras corporativas ao longo dessas décadas. Em 1984, Rosen e Hayao Nakayama reuniram um grupo para comprar de volta os ativos japoneses da Sega do conglomerado Gulf+Western. Nakayama comandava a Sega Japão, enquanto Rosen estabeleceu a Sega of America em Los Angeles e se tornou presidente, supervisionando, entre outras coisas, o lançamento extremamente bem-sucedido do Genesis / Mega Drive nos Estados Unidos. Ele também permaneceria como diretor da Sega Japão até sua renúncia em 1996.
‘A Sega se envolveu com videogames muito pouco tempo depois de serem inventados’, disse Rosen em 1996. ‘Certamente, estávamos importando jogos como Pong desde o primeiro dia. Começamos a produzir nossos próprios videogames logo em seguida.’
‘A Sega tem uma tremenda capacidade de engenharia e tecnologia. É uma situação interessante que realmente surge de nosso negócio de operação por moedas. Basicamente, devido a esse negócio, temos essa capacidade de traduzir e transpor o know-how de engenharia em produtos de consumo, produtos orientados para o consumidor. Às vezes nos tornamos super-sofisticados e pensamos que qualquer um pode entender o sistema operacional e, assim, programar para ele. Mas isso se corrige com o tempo.’
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