Neowiz, criadora de Lies of P, explora uso de IA para otimizar desenvolvimento de jogos
A Neowiz, editora do aclamado Lies of P, se define como uma ‘empresa de tecnologia visionária’. Seu co-CEO, Sean Kim, explica que isso significa investigar como diversas soluções tecnológicas, incluindo a Inteligência Artificial, podem impulsionar os negócios da empresa no futuro.
Em entrevista, Kim destacou que a Coreia do Sul, onde a Neowiz tem sua sede, é reconhecida como um dos países que mais utilizam ativamente ferramentas como o ChatGPT. ‘É difícil encontrar um estúdio de games aqui que não esteja usando IA de alguma forma hoje. No mínimo, as empresas estão empregando ChatGPT ou Gemini’, afirmou.
Para a Neowiz, conforme Kim, ‘estamos explorando ativamente como ferramentas de aprendizado avançado podem melhorar nossa produtividade interna de publicação’, e a IA é parte fundamental dessa busca.
O ‘foco principal’ do uso de IA pela empresa, segundo o executivo, está na área de pesquisa e desenvolvimento, com o objetivo de automatizar tarefas operacionais de rotina. Isso pode envolver, por exemplo, ‘processamento de casos de teste e análise de grandes volumes de dados operacionais’.
A integração da IA nos fluxos de trabalho pode permitir que as equipes da Neowiz ‘trabalhem com mais agilidade’ e concentrem mais energia em ‘refinar estratégias centrais’ para ‘maximizar o engajamento da comunidade de jogadores’.
‘Processando dados mais rapidamente, nossas equipes chegarão a decisões estratégicas mais bem informadas sobre a melhor forma de apoiar nossos desenvolvedores e interagir com nossos fãs’, explicou Kim.
Essa visão ecoa declarações de outros estúdios. A Larian, criadora de Baldur’s Gate 3, já expressou interesse em usar ferramentas de IA para assumir tarefas repetitivas, liberando a equipe para focar em aspectos mais criativos e assim produzir jogos melhores de forma mais eficiente.
Kim não detalhou quais tecnologias específicas de IA a Neowiz pode adotar. A IA já é utilizada na indústria de jogos há algum tempo, com os sistemas generativos para criação de vídeo e imagem sendo alguns dos mais recentes.
O tema, no entanto, gera debates. Muitas vozes criticam o avanço da IA, expressando preocupações com a perda de empregos e outros impactos. Relatos de demissões em grandes empresas, como a Activision Blizzard, mencionaram a substituição de funções por ferramentas de IA. Um relatório recente também indicou que a Electronic Arts pode buscar implementar mais sistemas de IA para acelerar o desenvolvimento de seus projetos.
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