Sony Registra Sistema de ‘Fantasma’ com IA para Auxiliar Jogadores em Dificuldades
A Sony registrou uma patente para um sistema de ‘fantasma’ impulsionado por inteligência artificial que demonstra como superar desafios em videogames e pode, inclusive, completar as seções mais difíceis automaticamente.
Conforme divulgado pelo site All About AI, a Sony obteve em 2025 a patente para um ‘jogador fantasma’ gerado por IA, projetado para auxiliar jogadores que estejam enfrentando obstáculos. (O pedido de registro foi feito em 2023; esses processos costumam levar tempo.) A tecnologia descrita inclui uma interface dentro do jogo que compreende ‘consultas em linguagem natural’ para identificar o ponto exato da dificuldade. Em seguida, o sistema pode tanto exibir uma demonstração da solução quanto assumir o controle momentaneamente para executar a ação necessária.
O ‘personagem fantasma’, que oferece essa ‘assistência fantasma’, teria sua aparência baseada em imagens de outros jogadores, coletadas provavelmente de plataformas como o YouTube por meio de IA. O PlayStation 5 já conta com um recurso de Ajuda no Jogo que exibe vídeos relevantes durante impasses, e essa nova patente parece ser uma evolução mais integrada e suave desse conceito.
No cenário de aplicação de IA em jogos, essa proposta parece bastante benigna. Ela não substitui empregos humanos nem prejudica a relação entre criador e público. Se a tecnologia puder reduzir a dependência de indicadores excessivos ou tutoriais intrusivos nos games, pode ser considerada uma adição positiva.
Entretanto, a reação de parte da comunidade de jogadores não foi uniformemente positiva. Em redes sociais como o BlueSky, muitos expressaram frustração com a ideia de videogames que ‘se jogam sozinhos’, argumentando que a superação de desafios complexos, como chefes difíceis, é parte fundamental da experiência, reminiscente dos jogos clássicos.
Por outro lado, é válido lembrar que estratégias para facilitar o progresso sempre existiram. Muitos jogadores recorriam a códigos de trapaça, guias de revistas ou vídeos online para avançar em títulos particularmente desafiadores. Se um botão pudesse ativar um assistente de IA para navegar por seções obrigatórias e maçantes, como segmentos de furtividade em um jogo de ação e aventura, certamente haveria um público interessado em utilizar esse recurso opcional.
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