Desenvolvedores de Clair Obscur: Expedition 33 Surpresos com Popularidade do Conteúdo Extra
Clair Obscur: Expedition 33 foi facilmente o jogo mais aclamado de 2025, e não apenas por ter conquistado o troféu de Jogo do Ano (além de ter sido eleito o GOTY pela GameSpot). Apesar da enorme popularidade e sucesso do JRPG, a desenvolvedora Sandfall Interactive ficou surpresa com a recepção que o título recebeu, indo ao ponto de afirmar que a equipe ‘subestimou’ o quanto o conteúdo adicional de Clair Obscur ressoaria com o público.
Em entrevista à Edge Magazine para sua edição de fevereiro de 2026 (via GamesRadar), o designer-chefe do jogo, Michel Nohra, explicou que os objetivos opcionais – como chefes extras, minijogos, missões secundárias e outros – foram muito mais populares do que a equipe imaginava inicialmente.
‘Muitas vezes, as pessoas não querem terminar o jogo, então fazem todo o conteúdo secundário antes de concluí-lo, porque uma vez que a história acaba, você geralmente fica menos motivado para fazer o conteúdo extra’, disse Nohra. ‘E isso é algo que eu subestimei, o que fez com que pessoas que queriam uma luta de chefe final desafiadora se sentissem um pouco desapontadas. Não me arrependo de ter feito da maneira que fizemos, mas poderíamos ter dado mais explicações sobre essa escolha [no Ato 3].’
O programador-chefe Tom Guillermin ecoou o sentimento de Nohra, dizendo que foi uma ‘surpresa’ que tantos jogadores optassem por fazer e ver tudo o que Clair Obscur tinha a oferecer, em vez de apenas seguir a história principal do jogo. Guillermin atribuiu isso à ‘humildade’, pois os desenvolvedores não achavam que tinham um sucesso nas mãos.
‘Não tínhamos certeza se nosso jogo seria tão bom’, diz Guillermin. ‘E se não for, as pessoas podem apenas querer ver a história e ir direto para o final dela. Então foi uma surpresa para nós que as pessoas estavam fazendo cada coisinha que há para fazer no jogo antes de ir para a masmorra final. Estamos felizes com isso, mas não esperávamos por isso.’
Se houve um arrependimento, Nohra disse que a equipe poderia ter sido mais clara sobre a dificuldade pretendida para o chefe final, explicando que os jogadores deveriam ter ido ‘derrotá-lo agora’ em vez de ficarem superníveis com o conteúdo secundário. Isso não impactou as opiniões sobre o jogo, no entanto, pois Clair Obscur foi muito bem avaliado e quebrou o recorde de troféus do The Game Awards com nove prêmios.
Clair Obscur: Expedition 33 se junta a uma lista crescente de vencedores do GOTY que inclui Baldur’s Gate 3, God of War, The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Sekiro: Shadows Die Twice. O jogo recebeu tanta atenção positiva que até o presidente da França, Emmanuel Macron, parabenizou a equipe por representar o País do Amor com tanto vigor.
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