Desenvolvedor de Fallout comenta sobre a direção atual da franquia sob a Bethesda
Chris Avellone, designer e roteirista dos jogos Fallout 2 e New Vegas, criticou a abordagem da Bethesda em relação à franquia Fallout, afirmando que a empresa não compreende totalmente as origens da série. Em declarações recentes, o veterano desenvolvedor compartilhou sua visão sobre como a atual detentora dos direitos tem conduzido a icônica franquia pós-apocalíptica.
Em resposta a especulações nas redes sociais sobre uma suposta antipatia da Bethesda pela Obsidian ou pela franquia Fallout, Avellone esclareceu sua posição através do Twitter. ‘Não acho que a Bethesda odeie Fallout, eles simplesmente não entendem completamente suas raízes e, argumentavelmente, nem se importam com isso’, afirmou o desenvolvedor.
Segundo Avellone, a Bethesda está determinada a fazer sua própria versão da franquia e estabelecê-la como o padrão. Ele caracterizou essa abordagem como algo que ‘geralmente se traduz em um parque temático colorido e superficial’, embora tenha reconhecido que esse formato pode agradar muitos jogadores. ‘Parques temáticos são divertidos para algumas pessoas, então se o público gosta, está tudo bem para mim’, comentou.
Apesar das críticas, o veterano desenvolvedor fez questão de elogiar algumas das expansões DLC produzidas pela Bethesda, como Far Harbor, Point Lookout e The Pitt, que em sua opinião trouxeram elementos interessantes para a série. Ele também destacou que não nutre nenhuma antipatia pela empresa.
‘Quanto a mim, não odeio a Bethesda. Há coisas que eles fazem bem, como a exploração de mundo aberto, e coisas que fazem mal, como contar histórias lineares em jogos de mundo aberto e sua incapacidade de entender como usar a habilidade de Fala. Mas todo desenvolvedor tem seus prós e contras’, concluiu Chris Avellone.
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