Dwarf Fortress corrige bug que deixava anões sem roupas em fortalezas
Dwarf Fortress decolou em 2026 com, mesmo para seus padrões malucos de notas de atualização, uma das histórias mais tristes de seis palavras já contadas: ‘Mães não buscam mais bebês fantasmas’. Este é um jogo que talvez só Crusader Kings possa igualar em loucura de notas de patch, e parece que a atualização acima introduziu outro problema. Anões sem roupas, alguém?
Dwarf Fortress não é nada se não granular, e isso se estende até anões individuais precisarem ser vestidos, e essa vestimenta em si tendo complexidade considerável em relação à qualidade, uso, etc. A atualização anterior fez com que anões aparecessem tanto na tela de unidades quanto na lista de cidadãos sem nenhuma roupa, embora no jogo eles ainda andassem como se estivessem totalmente vestidos.
O novo hotfix diz que é uma ‘pequena versão para corrigir o problema de congelamento e os anões sem roupas’. Há um punhado de outras notas junto com ele, incluindo a misteriosa ‘tornou o filhote de pavão fêmea visível novamente’, então presumivelmente filhotes de pavão fêmea invisíveis também estavam correndo pelas fortalezas dos jogadores. Olhando para anões sem roupas.
Não é exatamente o clássico de todos os tempos que foi o bug da mãe anã, mas essa é boa. Uma das coisas que qualquer bom assentamento tem que gerenciar são anões mortos que, se não devidamente memorializados e enterrados, podem voltar para assombrar seus antigos companheiros. Essas fortalezas são obviamente lugares perigosos, e às vezes um anão recém-nascido morre, mas o problema era que as mães eram programadas para procurar e segurar seus bebês até que eles completassem 12 meses: e isso se estendia ao que as notas de patch chamam de ‘bebês fantasmas’.
Os efeitos colaterais disso podiam ser algo e tanto: se um bebê anão morresse caindo em um poço, por exemplo, a mãe ficava apenas perambulando no topo. Além disso, a motivação para procurar seu bebê fazia com que ela negligenciasse tudo o mais, incluindo beber água, e morresse também.
A atualização 53.09 resolveu isso, e a atualização 53.10 cuidou da nudez, mas em uma simulação tão complexa e extensa como esta, provavelmente é apenas uma questão de tempo até que outro problema semelhante apareça.
Dwarf Fortress tem uma longa e famosa história desse tipo de coisa, afinal. Houve a vez em que gatos mortos-vivos podiam adotar anões, por exemplo, ou quando vampiros saíam por aí acusando bebês de matar suas vítimas. Um favorito pessoal é a nota de patch filosófica observando que ‘parece impossível satisfazer uma necessidade por introspecção’. Existem jogos, e depois existe Dwarf Fortress.
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