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Major Nelson, figura histórica do Xbox, deixa a Unity após menos de dois anos

Larry Hryb, mais conhecido como Major Nelson, uma das vozes mais emblemáticas do Xbox, deixou a Unity em menos de 2 anos após ingressar na companhia.

O cenário atual de demissões na indústria de tecnologia e jogos não poupa ninguém.

Dezenove meses após assumir o cargo de diretor de comunidade e defesa na Unity, Larry Hryb, que construiu grande parte de sua carreira de 20 anos na Microsoft sob o apelido de Major Nelson, foi desligado da empresa.

Hryb divulgou a informação em uma publicação no LinkedIn, escrevendo: ‘Sempre fui transparente com esta comunidade, então queria compartilhar que—como muitas pessoas na área de tecnologia e jogos atualmente—fui demitido da Unity.’

Demissões são frequentes no setor de videogames, e a fabricante do motor gráfico Unity não é exceção: nos últimos anos, a empresa realizou cortes significativos em seu quadro de funcionários, fechou diversos escritórios e desagradou seus usuários com a implementação de uma taxa de runtime que, posteriormente, foi descrita pelo CEO Matthew Bromberg como ‘insana’. Bromberg assumiu o cargo em maio de 2024, sucedendo John Riccitiello.

A saída de Hryb se destaca mesmo nesse contexto porque, como observado por um ex-executivo do setor, ele é ‘um verdadeiro ícone’. De fato: Hryb entrou na Microsoft em 2001 como editor-chefe do MSN Music, tornando-se depois gerente sênior de projetos no Xbox. Ele foi o responsável pelo podcast Major Nelson Radio, posteriormente conhecido como Official Xbox Podcast, e se tornou um nome familiar para os jogadores.

Mesmo quando assumiu a posição de diretor sênior de comunicações corporativas do Xbox em 2012, ele continuou sendo reconhecido principalmente como Major Nelson. Enquanto Phil Spencer se tornou a face mais visível da marca, é inegável que, de forma consistente, semana após semana, Major Nelson foi a voz do Xbox, especialmente durante a era do Xbox 360.

Hryb afirmou que levou essa mesma filosofia para a Unity. ‘Durante meu tempo lá, reconstruí sua Equipe de Comunidade e Defesa com uma estratégia deliberada que criou uma experiência mais clara e conectada para criadores, desenvolvedores e jogadores’, escreveu ele. ‘Trouxemos energia de volta para canais que haviam ficado silenciosos, restauramos a confiança e estivemos presentes consistentemente onde importava. Elevei a visibilidade da Unity em eventos como a PAX e em outros encontros importantes do setor, fortaleci relacionamentos e garanti que a Unity tivesse uma voz clara na conversa mais ampla.’

‘Uma boa comunicação foi crítica para esse trabalho. Contamos histórias melhores, reconstruímos a confiança na marca e experimentamos plataformas emergentes para encontrar o público onde ele já estava. Alinhamos o engajamento da comunidade diretamente com a estratégia do produto, para que criadores e jogadores experimentassem uma Unity mais coesa. Fazer essa conexão se tornar tangível novamente foi significativo, e tenho orgulho do que a equipe realizou.’

No momento, não está claro se a demissão de Hryb faz parte de uma nova rodada de cortes na Unity, ou se a empresa simplesmente decidiu que seus serviços não são mais necessários. De qualquer forma, a notícia gera especulações. A reportagem entrou em contato com a Unity para obter mais informações e atualizará o texto caso receba um posicionamento.

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