×

Ubisoft Realiza Nova Rodada de Demissões em Estúdios Suecos

Parece que o programa de demissão voluntária anunciado em 2025 não foi suficiente para reduzir os custos necessários.

Um ‘programa voluntário de transição de carreira’ no estúdio Massive da Ubisoft, anunciado em outubro de 2025, aparentemente não resolveu a questão. Agora, a empresa está recorrendo ao método tradicional: demissões diretas.

‘Mais cedo hoje, informamos todos os funcionários de nossos estúdios suecos (Massive Entertainment e Ubisoft Stockholm) sobre uma proposta de reestruturação organizacional que pode afetar aproximadamente 55 cargos em Malmö e Estocolmo’, declarou a Ubisoft à IGN.

‘Esta reestruturação segue a conclusão do Programa de Saída Voluntária lançado no outono de 2025, um roteiro de longo prazo finalizado e um processo de contratação e nomeação concluído, que juntos forneceram uma visibilidade mais clara sobre a estrutura e a capacidade necessárias para apoiar o trabalho dos dois estúdios de forma sustentável ao longo do tempo.’

O Massive Entertainment, sediado em Malmö, Suécia, é o desenvolvedor dos jogos The Division, além de Star Wars Outlaws e Avatar: Frontiers of Pandora, enquanto a Ubisoft Stockholm está atualmente trabalhando em um novo projeto ainda não revelado. A Ubisoft afirmou que a ‘direção de longo prazo’ de ambos os estúdios não será impactada pelas demissões.

Esta é, na verdade, a segunda rodada de cortes de pessoal na Ubisoft este ano, o que é um fato alarmante de se constatar em janeiro: os desligamentos ocorrem apenas uma semana após o fechamento da Ubisoft Halifax, uma decisão que aconteceu apenas duas semanas após o estúdio votar a favor da formação de um sindicato. A Ubisoft disse que a votação de sindicalização não foi um fator na decisão de encerrar as operações do estúdio, mas foi meramente o resultado de ‘ações em toda a empresa para simplificar operações, melhorar a eficiência e reduzir custos’.

A Ubisoft, sem dúvida, tem enfrentado desafios nos últimos anos, e embora Assassin’s Creed Shadows tenha sido um sucesso, lançar um título de sucesso está longe de demonstrar a consistência e confiabilidade necessárias para manter consumidores e investidores satisfeitos. Mudanças estruturais maiores estão por vir nessa frente: a Ubisoft anunciou uma parceria com a Tencent em 2025 para criar uma nova empresa chamada Vanguard Studios, que assumirá o desenvolvimento de suas franquias Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six.

Share this content:

Publicar comentário