Arc Raiders recebe ajustes de balanceamento e novo conteúdo cosmético
Arc Raiders recebeu uma atualização concisa em meados de janeiro, focada em ajustar o equilíbrio de duas armas: a Trigger ‘Nade e a Kettle. A Embark Studios abordou questões relacionadas a esses itens ao detalhar as mudanças da atualização 1.11.0.
Segundo a desenvolvedora, a cadência de tiro máxima de 600 da Kettle era ‘praticamente alcançável apenas por jogadores utilizando macros’. Isso significava que a arma beneficiava diretamente aqueles que usavam softwares externos para obter uma vantagem desleal. Com a atualização, a cadência máxima da Kettle foi reduzida para 450.
Da mesma forma, a Embark observou que a Trigger ‘Nade estava se destacando excessivamente em confrontos PvP, sendo a granada mais escolhida pelos jogadores. O ajuste aplicado a ela limita o raio de dano, concentrando-o mais no centro da explosão, e aumenta o tempo para detonação para 1,5 segundos. Essa mudança oferece aos oponentes uma chance maior de reação e dificulta seu uso como uma granada ‘detonada no ar’.
O pacote de itens cosméticos ‘Abyss’ também foi adicionado ao jogo com esta atualização. Sua descrição menciona que ‘o olho tecnológico fixado na frente do capacete pode não estar operacional, mas certamente é intimidador’.
A Embark Studios também reconheceu relatórios anteriores sobre as vendas do jogo e presenteou todos os jogadores que ingressaram antes de 13 de janeiro com a ‘Ferramenta de Saqueador Picareta Dourada’. A empresa ainda prometeu implementar mais medidas contra trapaças em futuras atualizações.
As notas completas da Atualização de Janeiro 1.11.0 de Arc Raiders estão listadas abaixo.
Notas da Atualização de Janeiro 1.11.0
Kettle
Nota dos desenvolvedores: A cadência de tiro foi reduzida de 600 para 450. A cadência anterior era praticamente alcançável apenas por jogadores usando macros, criando uma dinâmica desequilibrada que favorecia o uso de software de terceiros.
Trigger ‘Nade
Nota dos desenvolvedores: A Trigger ‘Nade atualmente domina os encontros PVP, sendo a granada mais escolhida. Este ajuste visa reduzir sua eficácia como granada ‘detonada no ar’, mantendo sua utilidade como bomba pegajosa. A queda de dano foi rebalanceada para concentrar o dano mais perto do centro da explosão. O tempo entre ativar a granada e sua detonação foi aumentado de 0,7s para 1,5s, dando aos jogadores mais tempo para reagir.
Correções de Bugs
Foi corrigida uma falha que permitia aos jogadores reter chaves de salas após usá-las.
A iluminação foi reduzida em algumas áreas da Incursão Noturna de Stella Montis, aumentando a relevância do uso de lanternas e da audição.
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