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Hytale Atrai Multidão na Twitch e Gera Rumores de Vendas Expressivas em Seu Lançamento

O lançamento do Hytale em acesso antecipado registrou, nesta quarta-feira, mais de 400 mil espectadores acompanhando o game na Twitch. Especulações também apontam que o título sandbox, que bebe na fonte do Minecraft, pode ter alcançado quase 3 milhões de unidades vendidas, embora ainda haja incertezas sobre a precisão desse dado.

A PC Gamer destacou a popularidade do Hytale na plataforma de streaming, mencionando um pico de 420 mil visualizadores no dia 13 de janeiro. No momento desta publicação, o jogo mantém cerca de 112 mil espectadores na Twitch, posicionando-se atrás apenas de gigantes como League of Legends e Grand Theft Auto V. Paralelamente, um rumor expressivo sobre a quantidade de jogadores simultâneos no Hytale tem circulado, embora a cifra divulgada – 2,8 milhões – pareça excessivamente otimista para ser factível. A informação teria partido de uma transmissão publicada pelo canal Hytale News no YouTube. A GameSpot buscou contato com a desenvolvedora Hypixel Studios para comentar o suposto número.

É importante recordar que o PUBG detém o recorde na Steam de maior número de jogadores conectados ao mesmo tempo, com mais de 3,2 milhões de pessoas em janeiro de 2018. Dessa forma, parece improvável que o Hytale tenha se aproximado dessa marca em menos de 24 horas de disponibilidade, especialmente considerando que o download do jogo é feito exclusivamente pelo site oficial do título.

Uma publicação no blog oficial do Hytale afirmou que ‘a demanda superou nossas expectativas’, reforçando o início promissor do projeto. A declaração sugere que as vendas ultrapassaram a marca de 1 milhão de cópias, uma vez que Simon Collins-Laflamme, fundador da Hypixel, havia postado anteriormente na rede social X que ‘esperávamos mais de 1 milhão de jogadores no dia do lançamento do acesso antecipado’.

O desenvolvimento do Hytale havia sido interrompido pela Riot Games em junho de 2025, antes de ser retomado pela Hypixel Studios em novembro do mesmo ano. O projeto, na verdade, teve seu início há mais de dez anos.

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