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Novo jogo de Ecco the Dolphin e remasterizações confirmadas para 2026

Os planos para um novo título da franquia Ecco the Dolphin, além de remasterizações do jogo original de 1992 e de sua sequência, Tides of Time, foram revelados discretamente no mês de maio do ano passado. Na ocasião, um site foi lançado com uma contagem regressiva de 8.500 horas. Cálculos feitos na época indicavam que essa contagem terminaria em algum momento de abril de 2026.

Essa data ainda estava a quase quatro meses de distância. No entanto, aqui estamos em janeiro de 2026 com um pouco mais de informações sobre esses futuros lançamentos da série Ecco. Agora está confirmado que o novo estúdio sediado na Califórnia, A&R Atelier, está desenvolvendo o novo jogo, com o produtor original da série, Ed Annunziata, a bordo como diretor de criação.

Em um comunicado à imprensa divulgado hoje, a A&R Atelier confirmou que há ‘vários novos produtos e jogos do Ecco the Dolphin’ em desenvolvimento, embora não tenha sido especificado se isso inclui as remasterizações já confirmadas e um novo título, ou algo mais. A empresa foi contatada para obter detalhes mais específicos, mas acredita-se que estejam guardando informações para a grande revelação de abril. A notícia será atualizada caso haja uma resposta.

No comunicado, Annunziata afirmou que um novo jogo do Ecco ‘está sendo desenvolvido há anos’. Não está claro qual é o tamanho da equipe da A&R Atelier ou quem mais pode estar trabalhando nos projetos: o site do estúdio é apenas uma página inicial com seu logotipo. O site recém-reformulado da franquia Ecco the Dolphin oferece um pouco mais de contexto.

‘A equipe por trás do Ecco the Dolphin inclui criadores originais dos jogos clássicos, ao lado de novos membros talentosos que compartilham um profundo amor e respeito por esta franquia icônica’, diz o site. ‘Juntos, estamos dedicados a expandir a propriedade intelectual do Ecco the Dolphin para o nível que sempre mereceu.’

Para quem não viveu a época, Ecco the Dolphin foi um grande sucesso quando foi lançado para o Sega Genesis em 1992. Rapidamente se tornou um best-seller apoiado por um extenso marketing — muitos ainda se lembram dos anúncios de TV — embora, para quem teve a sorte de jogá-lo, tenha enfrentado um dos títulos mais impiedosamente difíceis daquela geração.

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