Desempenho de Monster Hunter Wilds no PC pode estar ligado à instalação de DLCs
Uma razão incomum para os problemas de desempenho de Monster Hunter Wilds no PC está atraindo a atenção dos fãs. De acordo com relatos, o título pode funcionar de forma muito mais eficiente quando todos os conteúdos adicionais (DLCs) estão instalados, mesmo que esse conteúdo extra não esteja sendo usado.
A suspeita surgiu depois que um usuário do Reddit compartilhou uma análise minuciosa. Ele relata ter notado algo estranho ao jogar na conta de um amigo. As quedas constantes na taxa de quadros (FPS) que ele enfrentava sumiram, e o desempenho se tornou muito mais estável. Ao voltar para sua própria conta, os problemas retornaram imediatamente.
Intrigado, o jogador refez os testes, apagou os saves e repetiu exatamente as mesmas partes do jogo. O resultado foi sempre o mesmo. Na conta com apenas a versão básica, o desempenho caía drasticamente, enquanto na conta com todos os DLCs adquiridos, o jogo rodava de forma fluida. A única diferença entre as duas contas era justamente a quantidade de conteúdo adicional comprado.
Com base nisso, o usuário levantou a hipótese de que Monster Hunter Wilds realiza verificações constantes para confirmar a posse de DLCs. Essas verificações, segundo ele, seriam tão frequentes que acabam prejudicando o desempenho. Quando o jogo confirma a presença dos DLCs, essas checagens parariam ou se tornariam menos frequentes, resultando em um ganho de performance.
Para reforçar a teoria, o jogador testou duas contas no mesmo computador. Uma apenas com o jogo base e outra com todos os DLCs. Nos hubs, a conta sem DLC registrava quedas estáveis para a faixa de 20 a 25 FPS, enquanto a conta completa mantinha mais de 80 FPS. O teste foi repetido em outra máquina, com resultados semelhantes.
Como alternativa aos testes com DLCs reais, o usuário criou um pequeno mod que apenas faz o jogo acreditar que todo o conteúdo adicional está instalado. O mod não libera nem desbloqueia DLCs, apenas ignora a verificação. Segundo ele, o impacto foi imediato. O desempenho aumentou drasticamente, sem alterações na CPU, modo de energia ou configurações gráficas.
Apesar disso, o usuário afirma que não recomenda o uso desse tipo de mod e que seu objetivo foi apenas comprovar a falha. Ele já enviou o relatório à Capcom e acredita que o problema não seja intencional, mas sim um bug que pode ser corrigido com ajustes no sistema de verificação de DLC.
Caso a desenvolvedora altere esse comportamento, a correção pode beneficiar muitos jogadores no Steam, onde Monster Hunter Wilds enfrenta críticas relacionadas à performance e atualmente mantém uma taxa de aprovação abaixo de 50%.
Por fim, o jogador reforçou que só pretende tornar o mod público caso a Capcom ignore completamente o problema. Enquanto isso, a empresa já declarou em resultados financeiros recentes que não espera enfrentar dificuldades semelhantes no PC com seu próximo grande lançamento, Resident Evil Requiem.
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