×

The Elder Scrolls Online Enfrenta Desafios e Renasce com Nova Estratégia de Conteúdo

O ano de 2025 foi um período difícil para a equipe da ZeniMax. O Projeto Blackbird, que seria o próximo grande lançamento do estúdio, foi abruptamente cancelado pela Microsoft durante uma rodada de cortes, deixando a equipe responsável por The Elder Scrolls Online em estado de choque. Para piorar a situação, Matt Frior, o diretor do jogo, deixou a empresa após duas décadas de dedicação, em decorrência desses eventos.

O MMO, no entanto, está demonstrando resiliência. Atualizações recentes anunciam uma mudança profunda na forma como o conteúdo é distribuído para o título de 12 anos, adotando agora um modelo sazonal. A equipe acredita que essa abordagem tornará o desenvolvimento muito mais ágil, especialmente no combate a problemas crônicos de qualidade de vida e design que têm frustrado a comunidade de jogadores por anos.

Em conversa com a produtora executiva Susan Kath e o diretor de jogo Nick Giacomini, perguntei como o estúdio lidou com esses reveses e conseguiu se reerguer com aparente vigor. Embora a resposta tenha sido naturalmente marcada pela seriedade do momento, ambos os líderes descrevem o clima interno como positivo e motivado.

‘Obviamente, o ano passado foi desafiador para o estúdio — por motivos que nem precisamos detalhar — mas a equipe realmente se uniu’, explica Kath. ‘Vejo muito entusiasmo à medida que seguimos em frente. As pessoas estão empolgadas com seu trabalho. Eu fico feliz por elas estarem assim. Estamos otimistas.’

Giacomini compartilha dessa perspectiva: ‘Somos humanos, certo. Fingir que algo assim não nos afetou seria desonesto. Mas sim, concordo com a Susan, nós nos unimos. Estamos animados com o que estamos fazendo. Estamos empolgados com essa transformação, essa mudança, essa evolução. É como um novo sopro de vida, e definitivamente temos nossos olhos no futuro, porque este é o nosso lar. Estamos determinados a mantê-lo assim para nós e para nossos jogadores pelo maior tempo possível.’

No decorrer da entrevista, Giacomini mencionou uma visão de longo prazo para o jogo, e essa determinação é clara em suas palavras. The Elder Scrolls Online parece estar em um momento crucial de seu ciclo de vida, um ponto que muitos MMOs enfrentam: a necessidade de superar vícios do passado e se reinventar para prosperar.

Seja a dependência de mecânicas ultrapassadas sendo substituída por conteúdo mais duradouro, ou a revisão de conceitos sobre dificuldade e personalização, o tema comum é a transformação. São jogos veteranos que precisaram de uma renovação para continuarem relevantes.

Sobre o evento de revelação de janeiro, Kath comentou que a equipe buscou ser concisa para não sobrecarregar os fãs — e mesmo assim, a recepção foi de grande interesse: ‘É engraçado como 45 minutos pareceram muito tempo — mas muito do feedback que recebemos foi: ‘Vocês poderiam ter continuado!’ Isso significa que ainda não terminamos. Temos mais para compartilhar nos próximos meses, no nosso próximo evento, e estou ansiosa pelo que está por vir também.’

Share this content:

Publicar comentário