Perfil de Paródia nos Jogos Encerra Atividades Após 17 Anos
Um dos perfis de paródia mais icônicos do mundo dos jogos está encerrando suas atividades após 17 anos. A conta, que fazia uma homenagem humorística a um famoso designer, está sendo desativada.
Com o anúncio da aposentadoria de um conhecido criador de jogos, que promete que seu próximo lançamento será o último, também chegou ao fim uma das contas de paródia mais duradouras e queridas das redes sociais. Após quase duas décadas, o perfil satírico está dando seu adeus.
A conta foi criada em 2009 por um artista, fazendo uma brincadeira carinhosa com o estilo visionário e por vezes excêntrico do designer. Ela postava ideias curtas e absurdas para conceitos de jogos, como ‘Imagine um jogo onde você pode namorar e formar um relacionamento profundo com suas armas’ ou ‘Imagine um jogo onde você pode fazer qualquer coisa, mas uma vez feito, nunca mais pode repetir’.
A popularidade da conta explodiu rapidamente, a ponto de ter uma página na Wikipedia dedicada a ela. Muitas das ideias compartilhadas eram hilárias, mas o público também começou a notar que algumas delas eram genuinamente interessantes e provocativas.
O fenômeno inspirou até mesmo eventos de desenvolvimento de jogos, onde centenas de criadores se reuniam para transformar essas ideias bizarras em protótipos jogáveis. Uma segunda edição do evento mudou ligeiramente o foco, usando citações reais do designer como base para os conceitos.
Uma das grandes razões para o sucesso da paródia foi que ela nunca foi maldosa. Ela capturava a ambição excessivamente empolgada e as promessas grandiosas do designer de uma forma que era mais afetuosa do que crítica. Havia um carinho genuíno pela figura que inspirava a brincadeira, alguém visto não como um executivo de marketing, mas como um criador excêntrico com ideias impossivelmente ambiciosas.
Isso ficou claro quando o próprio designer participou de um desses eventos, dando um discurso apaixonado sobre a necessidade de inovação e criatividade na indústria, em vez de ‘a mesma coisa repetida ano após ano’.
Em sua mensagem de despedida, o criador da conta paródia explicou sua decisão. Ele começou a conta em 2009, numa época em que os jogos independentes estavam renascendo. Naquele tempo, ideias no estilo da paródia pareciam verdadeiramente ultrajantes.
Com o passar dos anos, tantos jogos indie surgiram que até os conceitos mais selvagens pararam de parecer incomuns. Jogar como um buraco, progredir tirando fotos ou experimentar mecânicas bizarras se tornou parte do cenário. A diversidade e a acessibilidade também evoluíram muito. O que antes parecia radical ou provocativo gradualmente se tornou normal – e isso é algo positivo.
O criador da conta lamentou que o estilo de empolgação sem filtro do designer original tenha dado lugar a apresentações cuidadosamente ensaiadas, mas expressou gratidão por suas contribuições. ‘Espero que cada geração crie seus próprios visionários’, escreveu ele.
‘Enquanto a indústria passa por um período difícil, ainda acredito que os jogos continuarão evoluindo da maneira certa’, continuou. ‘Riscos criativos – não tecnologia ou métricas – são o que realmente empurra o meio para frente. Olhando para as últimas duas décadas, agora temos muito mais variedade de jogos, para públicos muito mais amplos.’
‘À medida que a indústria inevitavelmente se reconstrói, estou convencido de que serão os jogos pequenos e estranhos de designers entusiasmados e superexcitados, no controle de suas criações, que continuarão criando novas experiências e nos empurrando para frente, passo a passo.’
O próximo e supostamente último jogo do designer inspirador está programado para chegar em abril.
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