Marathon Apresenta Seus Runners: Novo Trailer Detalha Todas as Classes Jogáveis
O novo jogo multiplayer da Bungie aposta em sete Runner Shells com arquétipos distintos, sistema flexível de builds e um modo solo sem riscos.
A Bungie divulgou novos detalhes sobre os sete Runners jogáveis em Marathon, seu próximo título multiplayer. Os Runner Shells são corpos bioprintados que os jogadores controlam em Tau Ceti IV, cada um funcionando como um arquétipo de jogabilidade facilmente identificável à distância.
De acordo com a desenvolvedora, o foco do design está em uma criação de builds flexível, oferecendo ‘ingredientes’ (cores, implantes e mods) em vez de receitas prontas, permitindo combinações profundas entre habilidades, passivas e equipamentos.
O título apresenta seis Runner Shells, cada um com funções bem definidas:
- Destroyer: ofensivo e resistente, focado em pressão constante, controle de área e imobilização de oponentes.
- Assassin: furtivo e tático, usa invisibilidade e fumaça para infiltração e emboscadas.
- Recon: rastreador e caçador, especializado em detectar, marcar e perseguir jogadores.
- Vandal: extremamente ágil, voltado para mobilidade avançada, caos e deslocamento rápido.
- Thief: o ‘colecionador de itens’, focado em localizar, adquirir e extrair recursos com eficiência.
- Triage: suporte e combate médico, curando aliados, fornecendo escudos e ampliando sinergias de equipe.
Além disso, há o Scavenger Frame: Rook, um modo solo sem risco em partidas em andamento, ideal para coletar itens e sair com o que encontrar. Rook pode se disfarçar entre forças da UESC (inimigos PvE no mapa), criando tensão moral entre os participantes.
Marathon será lançado em março de 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
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