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Modder Consegue Executar Clássico FPS Doom Dentro do Hytale

Jogar Doom no Hytale já é uma realidade graças ao trabalho de um modder. O desenvolvedor conhecido como ‘tr7zw’ conseguiu fazer o clássico jogo de tiro em primeira pessoa rodar completamente dentro do título inspirado em Minecraft, dando continuidade à tradição de executar Doom nas plataformas mais inusitadas.

Do ponto de vista técnico, o mod utiliza uma versão completa do Doom em Java e faz o downsampling de cada imagem para exibi-la a 20 quadros por segundo dentro do Hytale. A exibição acontece em uma grade de blocos de 80×60 que muda para a cor mais próxima para corresponder às imagens enviadas pelo Doom.

‘Vou ser honesto, não planejei isso… duas ou três noites com sono insuficiente depois e aqui estamos: Doom rodando 100% dentro de um mod do Hytale, antes mesmo do Hytale ser lançado oficialmente’, comentou o modder. A façanha surpreendeu até mesmo Simon Collins, co-fundador do estúdio de desenvolvimento do Hytale, que reagiu com um simples ‘o quê?’ ao ver a criação.

Quanto à jogabilidade, o modder admite que controlar o jogo não é a experiência mais fluida, descrevendo a sensação como ‘um pouco parecida com um teclado quebrado’. Ainda assim, é funcional o suficiente para navegar pelos níveis pixelados do clássico FPS.

Vale lembrar que o Hytale, sendo desenvolvido por uma equipe que inclui alguns dos principais modders e membros da comunidade do Minecraft, foi construído com modding em mente desde o início. Esta abertura para modificações promete criar um ecossistema rico de conteúdo gerado pela comunidade assim que o jogo for oficialmente lançado.

Esta nova implementação do Doom se junta à longa lista de plataformas improváveis onde o jogo já foi executado, incluindo desde a BIOS de placas-mãe, passando por batatas velhas, blocos de Lego, testes de gravidez caseiros e até mesmo rodando dentro do próprio Doom.

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