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Lunacid, RPG inspirado em clássicos da FromSoftware, terá nova expansão

O RPG Lunacid, inspirado nos trabalhos da FromSoftware, está prestes a ganhar um novo conteúdo para download (DLC). Seu criador, Kira, demonstra surpresa com a popularidade alcançada, comentando que o projeto ‘era para ser um jogo de nicho’.

A expansão está em fase avançada de desenvolvimento, com cerca de 70% concluída, embora a desenvolvedora Kira LLC brinque que o projeto ‘parece estar eternamente nos 70%’.

A FromSoftware é uma das desenvolvedoras mais influentes dos últimos tempos, e muitos jogos buscam inspiração em seus títulos mais recentes. No entanto, para criar o RPG de fantasia sombria Lunacid, a Kira LLC se voltou para uma série menos conhecida do estúdio japonês: King’s Field, que surgiu originalmente no PlayStation 1.

Apesar dessa abordagem diferenciada, Lunacid se tornou um grande sucesso, conquistando uma avaliação ‘Muito Positiva’ na plataforma Steam, com mais de 7.000 análises. O jogo foi bem-sucedido a ponto de justificar a produção de uma DLC, algo que até mesmo sua criadora admira, dada a recepção inesperada.

Em uma publicação no Steam, Kira compartilhou uma atualização sobre o andamento da expansão: ‘Ainda estou trabalhando na DLC, ela está cerca de 70% pronta (embora eu tenha a sensação de que está nesse estágio para sempre). Definitivamente, o escopo ficou grande, mas estou determinada a finalizá-la, nem que seja apenas por uma questão pessoal.’

Kira destacou que concluir a DLC é atualmente sua principal prioridade, pedindo desculpas por eventuais distrações. Ela não forneceu uma data exata para a conclusão dos 30% restantes, mas mencionou que o lançamento do conteúdo adicional virá acompanhado de ‘mais algumas rodadas de correções de bugs para o jogo base’.

Quase três anos se passaram desde o lançamento da versão original de Lunacid, mas Kira não ficou parada. No ano passado, ela lançou ‘Lunacid: Tears of the Moon’, um spin-off gratuito construído com ‘Sword of Moonlight’, um kit de desenvolvimento criado pela FromSoftware em 2000 para a produção de jogos no estilo de King’s Field.

Mas por que Kira fez isso? Em uma publicação do ano passado anunciando o lançamento de ‘Tears of the Moon’, ela explicou que ‘gostou de se desafiar’ trabalhando dentro das limitações do kit de ferramentas. Pode também ter relação com uma certa nostalgia pela obscuridade. Ao detalhar seus planos para 2026, Kira refletiu sobre Lunacid: ‘Isso era para ser um jogo de nicho. Eu pensei que seria uma artista misteriosa e desconhecida para sempre.’

Independentemente de sua popularidade, Lunacid é uma experiência que vale a pena, especialmente para fãs da estética peculiar da FromSoftware ou dos clássicos Dungeon Crawlers. Em análise publicada após o lançamento, um crítico destacou como o jogo consegue recriar a sensação dos primeiros trabalhos do estúdio. ‘Lunacid não apenas parece convincentemente antigo, mas especificamente antigo no estilo King’s Field’, escreveram. ‘Este jogo captura a filosofia de design dos jogos de aventura em primeira pessoa da FromSoftware ainda melhor do que a estética clássica do PlayStation.’

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