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Atualização de Balanceamento Chega ao Call of Duty: Black Ops 7 e Warzone

Uma nova atualização foi implementada no Call of Duty: Black Ops 7 e no Warzone, focando principalmente no equilíbrio de armas para a Season 1 Reloaded. As alterações incluem um ajuste de redução de poder para a versão akimbo da pistola Velox 5.7 no Warzone, enquanto o rifle de assalto Maddox RFB teve seus alcances de dano reduzidos nos modos multiplayer e Zumbis.

Para os modos multiplayer e Zumbis, os ajustes detalhados para o rifle de assalto Maddox RFB são significativos. A arma teve sua velocidade de movimento reduzida, recebeu aumento no recuo e sofreu diminuições consideráveis no alcance de dano. Os desenvolvedores explicam que o Maddox RFB estava muito poderoso devido ao seu rápido tempo de eliminação em combates de curta distância, mas seu recuo controlável permitia que ele fosse eficaz em distâncias maiores do que o planejado.

‘Queríamos manter o dano em curta distância alto, pois isso era fundamental para a identidade da arma’, afirmaram os desenvolvedores. ‘Ela recebeu reduções significativas de alcance e recuo para diminuir sua versatilidade.’

Várias melhorias foram aplicadas à conversão Battle-Scar do rifle de assalto AK-27 para torná-la mais viável. Anteriormente, o kit de conversão transformava o AK-27 em um híbrido de disparo lento entre um rifle de assalto e um rifle de precisão, mas a cadência de tiro era considerada muito punitiva. Os novos benefícios incluem redução na penalidade de cadência de tiro, remoção de penalidades de movimento e aumento na velocidade de mirar.

Além disso, a nova arma Sturmwolf 45, introduzida nesta temporada, teve seu alcance de dano aumentado e seu recuo reduzido, tornando-a mais poderosa e fácil de controlar.

No Warzone, também houve ajustes. A variante akimbo da pistola Velox 5.7, que dominava o combate de curta distância no battle royale, foi ajustada com uma redução de dano de 50% ao usar o acessório akimbo.

A conversão Battle-Scar do rifle de assalto AK-27 também recebeu um ajuste no Warzone, limitado à remoção das penalidades de movimento anteriormente associadas ao kit de conversão.

A atualização da Season 1 Reloaded também trouxe novos modos de jogo e eventos temáticos de uma popular série de TV pós-apocalíptica, com personagens especiais disponíveis para desbloqueio nos passes de evento atuais.

AJUSTES GLOBAIS NO BLACK OPS 7

Ajustes de Armas: Multiplayer e Zumbis

A atualização de hoje inclui ajustes no Maddox RFB, melhorias na Sturmwolf 45 e na Conversão Battle-Scar do AK-27, além de mudanças no M15 MOD 0 e no Dravec 45. Vários acessórios de prestígio também foram modificados para oferecerem escolhas mais atraentes para todas as armas.

Geral

  • O tempo base para atirar enquanto corre (usado com a vantagem Gung Ho) agora é padronizado para todas as armas.

Rifles de Assalto

Maddox RFB

O Maddox RFB estava muito forte devido ao seu rápido tempo de eliminação em combates corpo a corpo e ao recuo controlável. Para manter sua identidade de dano em curta distância, ele recebeu reduções significativas de alcance e recuo.

  • Recuo aumentado.
  • Todas as velocidades de movimento reduzidas em 0,05m/s.
M15 MOD 0

O M15 MOD 0 continuava mais versátil do que o desejado, especialmente em alcance médio. As mudanças mais significativas estão no Alcance de Dano Máximo e no dano no alcance médio, removendo a capacidade de reduzir drasticamente o tempo de eliminação com um único tiro na cabeça. A arma mantém sua eficácia nessas distâncias graças ao baixo recuo, mas agora com uma janela de vantagem menor.

  • Tempo para atirar após deslizar aumentado de 420ms para 430ms.
  • Todos os valores de dispersão ao atirar sem mirar aumentados em 0,1 graus.
  • Todas as velocidades de movimento reduzidas em 0,05m/s.
AK-27

A Conversão Battle-Scar para o AK-27 foi projetada como um híbrido de disparo lento e grande impacto. A dependência de tiros na cabeça para um tempo de eliminação competitivo a tornava muito punitiva. Melhoramos seus atributos para aproximá-la mais de um rifle de assalto, mantendo uma cadência de tiro lenta que recompensa a precisão.

  • Penalidade de Cadência de Tiro reduzida de 100% para 70%.
  • Penalidades de movimento removidas.
  • Penalidade de Tempo de Mira reduzida de 60ms para 30ms.
  • Penalidade de Tempo para Atirar após Correr reduzida de 60ms para 30ms.
  • Corrigido um problema onde acessórios de Combate usados pela Conversão Battle-Scar podiam permanecer na arma após a remoção do kit de conversão.

Submetralhadoras

Sturmwolf 45

A Sturmwolf 45 é focada em baixo recuo e dano favorável na cabeça. Queremos que ela seja um pouco mais eficaz, reforçando suas características de tiro na cabeça em toda a arma base e em acessórios específicos.

  • Multiplicador de dano na cabeça aumentado de 1,2x para 1,26x.
Dravec 45

O Dravec 45 está recebendo uma redução substancial de alcance. A combinação de grande alcance e recuo extremamente baixo a tornava muito versátil. Ao reduzir o alcance, a arma base troca parte de seu poder por consistência.

  • Tempo de Mira aumentado de 230ms para 235ms.
Carbon 57

O Carbon 57 estava com uso abaixo da média. Ele agora ocupará um espaço como uma SMG de médio a longo alcance, com algumas características de rifle de assalto, porém com um recuo maior para balanceamento.

  • Tempo de Mira aumentado de 240ms para 245ms.
  • Tempo para Atirar após Correr aumentado de 170ms para 180ms.
  • Tempo para Atirar após Corrida Tática aumentado de 290ms para 300ms.
  • Tempo para Atirar após Deslizar aumentado de 360ms para 380ms.
  • Tempo para Atirar após Mergulhar aumentado de 440ms para 460ms.
  • Corrigido um problema que causava desalinhamento das miras de ferro ao mirar.

WARZONE

Ajustes de Armas

Vários ajustes direcionados foram feitos, incluindo um na Velox 5.7 Akimbo, que dominava o combate de curta distância.

VELOX 5.7

Ajustes de Acessórios

  • Akimbo Velox 5.7
    Agora tem uma Redução de Dano de 50%.

Reconhecemos que isso pode parecer um ajuste extremo, mas a intenção é alinhá-la melhor com o esperado para armas de curto alcance e acessórios akimbo, mantendo o meta de curta distância saudável.

CORREÇÕES DE BUGS

  • Corrigido um problema responsável por desconexões frequentes durante as partidas.
  • Corrigido um problema que impedia jogadores gratuitos de usar chat de voz e texto.
  • Corrigido um problema onde acessórios de Combate usados pela Conversão Battle-Scar podiam permanecer na arma.
  • Corrigido um problema que poderia causar uma falha ao navegar para uma peça específica no Gunsmith.
  • Corrigido um problema onde a tela de carregamento pré-partida não exibia objetivos em vários modos.
  • Corrigido um problema onde os prompts dos botões de Ejetar e Detonar não refletiam adequadamente a tecla personalizada de agachar do jogador.

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