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Big Hops: Um Encantador Jogo de Plataforma Indie que Vale a Pena Conhecer

Não me considero um grande fã de jogos de plataforma, mas gosto de jogar um ocasionalmente—simplesmente não resisto ao charme de relaxar com um controle e coletar alguns itens. Especialmente, tornei-me admirador da onda de títulos independentes do gênero que se tornaram um pilar dos jogos para PC: produções como A Hat in Time, que destilam a essência de ‘realizar manobras de movimento até conseguir cem bugigangas’ em uma experiência quase pura de satisfação.

Pelas cerca de uma hora que joguei, Big Hops parece estar se juntando a essa orgulhosa tradição. Desenvolvido pela Luckshot Games, Big Hops coloca você no controle de Hop. Que, ao contrário do que o nome do jogo sugere, é apenas um pequeno personagem—talvez o menor que já existiu.

É uma premissa adorável para um ‘collectathon’: Separado de sua irmã, Hop encontra um templo com estátuas misteriosas de sapo que garantem serem muito legais. ‘Apenas colete algumas esferas amaldiçoadas para nós, vamos lá’, elas dizem. ‘Isso é um prelúdio para uma aventura que abrange o mundo?’, eu pergunto. ‘Talvez’, elas respondem.

Tudo bem, elas não disseram exatamente isso—o que fizeram foi me sugar para um grande portal para me apresentar ao principal incentivador de tarefas do jogo, Diss, que quer que eu colete um pouco de ‘essência’ para ele. Não roupas, mas o lodo do vazio que é o item colecionável padrão da aventura.

Colete o suficiente, e você ganha um pingente—pense nos amuletos de Hollow Knight. No início, você pode equipar dois ao mesmo tempo, e eles alteram sua jogabilidade de várias formas. Tive a escolha entre dois: um me permitia atacar moedas com minha língua, o outro fazia meus deslizes no chão gerarem menos atrito.

Minha ganância não tem limites e um dia me levará direto aos portões do inferno, então escolhi a língua para moedas, e fiquei encantado ao descobrir que o jogo me deixava escolher um local para fixá-la na minha mochila bobinha, o que quase me fez sentir melhor sobre toda aquela história infernal.

O que realmente me impressionou até agora é a fluidez do movimento. Do ponto de vista de controle, Big Hops é um jogo bem projetado. Você tem um pulo e um impulso aéreo que se combina em um deslize, que pode ser encadeado com saltos e impulsos consecutivos e rolos para ganhar momentum. Você tem sua língua, que é essencialmente um gancho para escalar—e, por último, tem seu sistema de escalada no estilo Breath of the Wild, completo com uma barra de resistência em forma de folha de nenúfar.

Você também tem itens que pode guardar e arremessar para variar, permitindo criar suas próprias plataformas de salto, trepadeiras escaláveis, queimar coisas ou simplesmente… jogá-los. A pedra não faz nada ao cair; é uma pedra. Mas você pode usá-la para acertar coisas que gostaria de acertar com uma pedra, como botões.

Tudo parece imediatamente responsivo ao controle, e tive que parar de jogar para escrever este artigo porque estava simplesmente me divertindo muito descobrindo como encadear os movimentos. Se tenho uma crítica, o jogo não oferece muito em termos de tutorial—ei, sou um aprendiz prático, então tudo bem. Mas se você não gosta de explorar e descobrir por conta própria, pode ter algumas dificuldades.

O que ajuda é a apresentação: As texturas podem ficar um pouco embaçadas, mas é tudo bastante nostálgico, completo com dublagens cheias de personalidade (e digo isso como um elogio) que parecem saídas de um disco de PS2. É uma atmosfera deliberada que ele acerta em grande parte.

Ah, e você pode girar insetos para identificá-los, então basicamente o que estou dizendo é que é o melhor videogame já feito.

Falando sério—Big Hops vale muito a pena conferir se você gosta desse tipo de jogo. Minha única reclamação real é que, no estado atual, ele tem alguns bugs: Mesmo na minha curta hora pulando por aí, acumulei momentum suficiente para atravessar direto uma borda onde deveria ter batido e cair para a morte. Mas para um título independente acessível e divertido, estou confiante de que vale a pena relevar essas imperfeições.

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