Uma Jornada Pelas Avaliações da Série Call of Duty
A franquia Call of Duty se tornou um marco cultural no mundo dos jogos. Por anos, manteve o título de jogo de tiro em primeira pessoa mais popular, em um gênero repleto de títulos multiplayer de alta qualidade que constantemente disputavam a liderança. Embora elementos centrais persistam entre os lançamentos, cada jogo tende a introduzir – ou pelo menos tentar introduzir – algo novo na fórmula, enquanto a editora alterna as funções de desenvolvimento entre seus estúdios internos.
A série começou em 2003, com o primeiro Call of Duty competindo com Medal of Honor e Battlefield – duas franquias que já tinham reputações consolidadas – pela atenção dos jogadores. Todos os três eram ambientados na Segunda Guerra Mundial, e a série continuaria por esse caminho em suas sequências imediatas.
Após vários títulos ambientados no conflito mais devastador que o mundo já viu, a série seguiu uma direção diferente com o lançamento do amplamente aclamado Call of Duty 4: Modern Warfare. Uma narrativa envolvente, personagens memoráveis e um multiplayer acelerado deram aos fãs uma onda de adrenalina, e a série atingiu um patamar inédito. A recepção positiva garantiu um fluxo constante de sequências ambientadas no mundo moderno ou futuro, incluindo múltiplos títulos da linha Black Ops e mais dois jogos Modern Warfare nos anos seguintes.
A franquia se move em ciclos, e foi em 2017 que a editora levou a série de volta à Segunda Guerra Mundial. Foi um retorno às origens que pareceu ser o movimento certo na hora certa – uma boa maneira de sacudir o fluxo dos 10 anos anteriores. Após um lançamento em 2018 que abandonou uma campanha solo, mas introduziu um modo battle royale inédito na série, a franquia reiniciou a linha Modern Warfare em 2019.
A editora deu potencialmente o maior passo à frente para a franquia até hoje, lançando um jogo battle royale gratuito e independente em 2020. Isso se tornou um enorme sucesso, superando o jogo principal em várias métricas. A série principal continuou com lançamentos anuais, com um título da linha Black Ops saindo junto com o battle royale naquele ano. Vimos ambas as partes do ecossistema da franquia se entrelaçarem, com armas de um título entrando no outro e um redesenho de mapa com tema dos anos 1980.
O alcance da franquia é vasto, e ela ressoou com jogadores casuais e hardcore por uma grande variedade de razões. Reunimos as análises da série ao longo dos anos e as compilamos aqui para ilustrar sua ascensão ao destaque e para fornecer um instantâneo histórico do lugar de cada jogo individual nesse processo.
Call of Duty — 9/10
‘Call of Duty é um jogo excelente em todos os aspectos que desafia, de frente, todos os outros jogos de tiro com tema da Segunda Guerra Mundial e sai por cima.’ [Leia a análise]
Call of Duty: Finest Hour — 6.7/10
‘No geral, Call of Duty: Finest Hour ainda é um jogo de tiro competente, e aqueles que gostam de jogos baseados na Segunda Guerra Mundial ainda vão se divertir com ele.’ [Leia a análise]
Call of Duty 2 — 8.8/10
‘Call of Duty 2 é quase tudo o que você esperaria e desejaria da sequência de um dos jogos de tiro da Segunda Guerra Mundial mais bem-sucedidos de todos os tempos.’ [Leia a análise]
Call of Duty 2: Big Red One — 7/10
‘No geral, Call of Duty 2: Big Red One ainda é um jogo de tiro em primeira pessoa que vale a pena.’ [Leia a análise]
Call of Duty 3 — 8.8/10
‘Do início ao fim, Call of Duty 3 é uma experiência intensa e um ótimo jogo.’ [Leia a análise]
Call of Duty: Roads to Victory — 6.2/10
‘Call of Duty: Roads to Victory não é um jogo terrível – é apenas desnecessário.’ [Leia a análise]
Call of Duty 4: Modern Warfare — 9/10
‘É uma pena que o modo para um jogador seja tão breve, mas você só deveria pular Call of Duty 4 se for o tipo de pessoa que não aprecia um ótimo multiplayer de tiro em primeira pessoa.’ [Leia a análise]
Call of Duty 4 (DS) — 7/10
‘A questão maior é a falta de qualquer tipo de jogo online.’ [Leia a análise]
Call of Duty: World at War — 8.5/10
‘Ao permanecer amplamente fiel à fórmula que tornou Call of Duty 4: Modern Warfare tão bem-sucedido, Call of Duty: World at War garantiu um nível comprovado de qualidade técnica, particularmente na arena multiplayer.’ [Leia a análise]
Call of Duty: Modern Warfare: Reflex Edition — 8.5/10
‘No geral, Call of Duty: Modern Warfare: Reflex Edition faz justiça ao material de origem.’ [Leia a análise]
Call of Duty: Modern Warfare 2 — 9/10
‘Felizmente, a ação geralmente permanece do lado bom da agitação, e o fluxo de recompensas é tão satisfatório quanto sempre.’ [Leia a análise]
Call of Duty: Black Ops — 9/10
‘Embora possa não levar a ação característica do Call of Duty a novas alturas vertiginosas, Black Ops é um jogo totalmente excelente.’ [Leia a análise]
Call of Duty: Modern Warfare 3 — 9/10
‘Modern Warfare 3 não corre riscos com a fórmula testada e comprovada.’ [Leia a análise]
Call of Duty: Black Ops 2 — 8/10
‘Embora o modo zumbis esteja estagnando, o resto de Black Ops II é animado, e é ótimo ver algumas mudanças na estrutura familiar.’ [Leia a análise]
Call of Duty: Black Ops Declassified — 2.5/10
‘Call of Duty: Black Ops Declassified é uma decepção massiva que mancha esta franquia altamente considerada.’ [Leia a análise]
Call of Duty: Ghosts — 8/10
‘De uma campanha exuberante cheia de espetáculo e variedade à maneira como os alienígenas imprevisíveis de Extinction forçam você a usar essas habilidades de mira de maneiras totalmente novas, Ghosts atinge um excelente equilíbrio entre o familiar e o novo.’ [Leia a análise]
Call of Duty: Advanced Warfare — 8/10
‘A última vez que Call of Duty teve ‘Warfare’ em seu subtítulo, isso levou a uma trilogia bem recebida que transicionou habilmente a série de um conflito global muito trilhado para o combate moderno.’ [Leia a análise]
Call of Duty: Black Ops III — 7/10
‘Em seus modos zumbis e nas primeiras 10 horas de multiplayer, ele se destaca. Mas em sua campanha, ele apenas rasteja para frente.’ [Leia a análise]
Call of Duty: Infinite Warfare — 8/10
‘Ao se aventurar além da Terra – e não apenas para outros planetas, mas para o próprio espaço – Call of Duty encontrou uma tela para produzir sua melhor história em anos.’ [Leia a análise]
Call of Duty: WWII — 9/10
‘No final das contas, se todo jogo de tiro ambientado no Teatro Europeu da Segunda Guerra Mundial for medido por como ele retrata seu desembarque no Dia D – assumindo que tenha tal missão – Call of Duty: WWII tem sucesso enfático em seus designs e entrega impactantes.’ [Leia a análise]
Call of Duty: Black Ops 4 — 8/10
‘Black Ops 4 não é escasso em conteúdo, e seus três modos principais são substanciais.’ [Leia a análise]
Call of Duty: Modern Warfare — 7/10
‘Modern Warfare faz observações antigas e as apresenta com novos floreios. Esses novos floreios fazem uma boa campanha e um multiplayer sólido.’ [Leia a análise]
Call of Duty: Warzone — 7/10
‘Warzone é uma grande segunda tentativa de um battle royale do Call of Duty, que finalmente consegue esculpir sua própria identidade com reviravoltas interessantes na fórmula existente.’ [Leia a análise]
Call Of Duty: Black Ops Cold War — 7/10
‘Como em qualquer franquia de jogo anual, é difícil não comparar Call of Duty: Black Ops Cold War com o Modern Warfare do ano passado.’ [Leia a análise]
Call of Duty: Vanguard — 7/10
‘A questão sobre os jogos Call of Duty é que, com cada iteração anual, você praticamente sabe o que vai conseguir – e esse é amplamente o caso aqui.’ [Leia a análise]
Call of Duty: Modern Warfare II — 7/10
‘O combate com armas de Modern Warfare 2 e o tempo rápido para matar parecem muito iguais aos de Modern Warfare 2019. No entanto, a Infinity Ward definitivamente melhorou muito o que funcionou e não funcionou no jogo anterior.’ [Leia a análise]
Call of Duty: Modern Warfare III — 5/10
‘Embora sua configuração narrativa seja agradável, Modern Warfare 3 não consegue sair do seu próprio caminho, com quase metade das missões sendo do estilo de Combate Aberto decepcionante.’ [Leia a análise]
Call of Duty: Black Ops 6 — 8/10
‘Entre Omni-movimento, design de mapas e novas opções para loadouts, Black Ops 6 está cheio de ajustes relativamente pequenos que se encaixam bem na fórmula subjacente do Call of Duty, sem mudá-la drasticamente.’ [Leia a análise]
Call of Duty: Black Ops 7 — 8/10
‘Uma grande mudança para Black Ops 7 é a reintrodução do matchmaking clássico. Esta é a fórmula de matchmaking do Call of Duty presente nos jogos que vieram antes do reboot de Modern Warfare de 2019.’ [Leia a análise]
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