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Activision confirma uso de IA no desenvolvimento de Call of Duty: Black Ops 7

A Activision confirmou mais uma vez que ferramentas de IA foram utilizadas no desenvolvimento de Call of Duty: Black Ops 7, seguindo a tradição da franquia, já que Black Ops 6 também fez uso de inteligência artificial. Em um comunicado, a empresa afirmou que o processo criativo é conduzido por humanos, com as ferramentas de IA fornecendo suporte. Em agosto, a Activision explicou que os desenvolvedores trabalhando em Black Ops 7 usaram IA generativa, mas ‘nada disso vai para dentro do jogo’.

‘Como tantos ao redor do mundo, usamos uma variedade de ferramentas digitais, incluindo ferramentas de IA, para capacitar e apoiar nossas equipes a criar as melhores experiências de jogo possíveis para nossos jogadores. Nosso processo criativo continua sendo liderado pelos talentosos indivíduos em nossos estúdios’, disse a empresa.

Black Ops 7 foi lançado hoje, 14 de novembro, e os jogadores rapidamente notaram que uma série de Cartas de Chamada parecem usar o estilo visual anime ‘Ghibli’, com teorias de que a Activision usou IA para criar essas imagens.

A página do jogo no Steam divulga que ‘Nossa equipe usa ferramentas de IA generativa para ajudar a desenvolver alguns ativos dentro do jogo’. A mesma linguagem exata é apresentada na página do Black Ops 6 no Steam. A Activision não esclareceu exatamente qual conteúdo em Black Ops 7 foi feito com a ajuda de ferramentas de IA.

Uso anterior de IA em Call of Duty

Uma fonte anônima dentro da Activision disse à Wired em 2024 que artistas conceituais trabalhando em Call of Duty foram ‘forçados a usar IA para auxiliar em seu trabalho’. O relatório acrescentou que ‘muitos artistas 2D’ foram demitidos no início de 2024 como parte dos cortes de empregos mais amplos da Microsoft, embora não se saiba se isso teve alguma relação com a IA.

A Activision afirmou que seu plano para ferramentas de IA é usá-las para ajudar a ‘agilizar’ o desenvolvimento de jogos e não substituir humanos.

Se conteúdo criado, pelo menos em parte, por ferramentas de IA generativa encontrou seu caminho para jogos anteriores de Call of Duty, isso foi ‘por acidente’, disse Miles Leslie da Treyarch. Ele pode estar se referindo aos múltiplos casos de conteúdo gerado por IA em Call of Duty que os fãs identificaram ao longo dos anos.

Leslie também enfatizou que o uso de ferramentas de IA pela Treyarch é para esforços que ‘ajudam a equipe’, mas não como um meio para ‘substituir qualquer um dos fantásticos membros da equipe’ que estão construindo conteúdo para Call of Duty.

O que outros desenvolvedores pensam da IA

Uma pesquisa com desenvolvedores de jogos globalmente descobriu que a maioria dos estúdios está usando tecnologias de IA para construir jogos, apesar das preocupações dos trabalhadores. Recentemente, o popular jogo PvPvE da Embark, Arc Raiders, causou agitação em alguns círculos em relação ao seu uso de falas de voz por IA.

O principal concorrente de Call of Duty no espaço FPS, Battlefield, retornou este ano com Battlefield 6, e os desenvolvedores não usaram IA generativa. No entanto, um alto executivo da Battlefield disse que as equipes de desenvolvimento da EA usam IA generativa no início do ciclo de desenvolvimento, e as ferramentas são ‘muito sedutoras’.

A IA tem sido um tópico controverso em videogames e além, em parte devido a temores sobre perdas de empregos. O CEO da Electronic Arts, Andrew Wilson, disse que o aumento da IA levará a perdas de empregos no curto prazo, mas, no final, criará mais empregos no total, assim como aconteceu com revoluções trabalhistas anteriores.

A Microsoft recentemente demitiu milhares, incluindo cortes profundos na Xbox. Um estúdio afetado foi a King, desenvolvedora de Candy Crush, com alguns funcionários afetados dizendo que foram substituídos pelas ferramentas de IA que ajudaram a projetar.

Black Ops 7 está disponível agora para PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One e PC. Também é jogável via Xbox Game Pass.

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