Adiamento do GTA 6 para 2026 impacta estratégias de estúdios concorrentes, revela CEO da Arrowhead
O adiamento de Grand Theft Auto 6 para novembro de 2026 desapontou o público em geral, mas o remanejamento da data de lançamento da Rockstar também tem um impacto significativo nos estúdios de desenvolvimento de jogos concorrentes.
Em entrevista ao The Game Business sobre diversos tópicos quentes da indústria, o CEO da Arrowhead Game Studios, Shams Jorjani, comentou sobre como o atraso do GTA 6 afeta o planejamento de seu estúdio e o trabalho em Helldivers 2.
‘Isso nos dá uma folga na corrida’, disse Jorjani, acrescentando: ‘Nós e todos os outros’.
Jorjani descreveu o lançamento do GTA 6 como um evento que ‘vai ofuscar tudo de uma forma inimaginável para todos os outros’. O jogo da Rockstar sendo lançado seis meses depois do que foi anunciado anteriormente deve dar à Arrowhead ‘mais seis meses de trabalho ininterrupto sem o GTA pairando sobre nós’. E enquanto a Arrowhead tenta planejar seu conteúdo sem considerar outros lançamentos, Jorjani admitiu que ‘o GTA obviamente tem sido muito difícil de ignorar’.
A sombra ameaçadora do GTA 6 está na mente de todos que trabalham na indústria de jogos, com um veterano desenvolvedor de Saints Row recentemente proclamando que a Rockstar é ‘impossível’ de competir.
Com a data de lançamento do GTA 6 mudando várias vezes, os estúdios tiveram que ajustar seus próprios planos para evitar competir com o lançamento do blockbuster da Rockstar. Até outros desenvolvedores de jogos prolíficos como Hideo Kojima reconheceram que ‘todo mundo sairia do caminho’ do GTA 6.
É fácil imaginar outros estúdios prolíficos compartilhando a estratégia geral da Arrowhead de não levar em conta outros lançamentos concorrentes, mas o GTA 6 muda o cálculo. Espera-se que ele tenha um lançamento arrasador, embora pelo menos um analista preveja que isso não será suficiente para salvar uma indústria de jogos em dificuldades.
Todos os olhos permanecem fixos na Rockstar, que pode estar a caminho de uma batalha legal contenciosa depois que a empresa demitiu mais de 30 funcionários, com o Independent Workers’ Union of Great Britain acusando o estúdio de quebra de sindicato. Desde então, mais de 200 funcionários atuais da Rockstar assinaram cartas exigindo a reintegração de seus ex-colegas.
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