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Animador de ‘The Backwater Gospel’ revela novo FPS com inspiração em clássicos narrativos

Animador de curta-metragem aclamado anuncia novo jogo de tiro em primeira pessoa

O animador Bo Mathorne, conhecido pelo curta de animação de 2011, Backwater Gospel, revelou um novo projeto de jogo em parceria com o desenvolvedor Thomas Mygind: Skarven, um FPS robusto e com estética lo-fi (mas não excessivamente) que busca inspiração em títulos narrativos do final dos anos 90 e início dos anos 2000, como a franquia Half-Life.

O primeiro trailer de Skarven prioriza a atmosfera em detrimento da ação explícita. O jogador se aproxima de uma casa de campo isolada, com um moinho industrial pairando ao fundo. Em dinamarquês, um locutor de TV solta informações sobre o contexto do mundo enquanto o personagem explora a residência: a sociedade enfrenta uma crescente população idosa e a automação acelerada do trabalho, consequência de uma queda vertiginosa nas taxas de natalidade, em uma premissa que lembra obras como ‘Filhos da Esperança’. Encontramos uma pistola de aparência sólida, que evoca a arma 10mm de Fallout, a TV se desliga e uma figura estranha e ameaçadora surge para atacar.

Os elementos apresentados são promissores, incluindo uma melancolia opressiva típica do norte da Europa, uma excelente ambientação de ficção científica com elementos de história alternativa e uma direção de arte de alto nível. O estilo visual de Mathorne se mistura a referências estéticas do início dos anos 2000 e do console PS2, mas com uma releitura moderna. Essa abordagem lembra o trabalho do estúdio Nightdive no remake de System Shock, que combinava recursos de alta fidelidade com texturas propositalmente granuladas e pixeladas.

Para quem não conhece The Backwater Gospel, trata-se de uma animação de nove minutos de 2011 que, apesar de não ser um fenômeno massivo, alcançou notável popularidade: o upload original possui impressionantes 4,6 milhões de visualizações no YouTube, mas a versão em 4K recarregada pelo próprio Mathorne no ano passado oferece uma experiência visual superior.

É uma obra sombria e surreal, que retrata uma cidade do velho oeste assombrada por um coveiro sobrenatural que tradicionalmente causa uma morte por visita — exceto na ocasião retratada, onde ele simplesmente aparece e aguarda. Sua estética é marcante, grotesca, estilizada e com um toque que remete ao universo de Tim Burton. A obra antecipou elementos visuais e de tom que posteriormente seriam vistos em títulos como Darkest Dungeon, Disco Elysium e Don’t Starve. Skarven ainda não tem uma demonstração pública ou uma janela de lançamento definida, mas já pode ser adicionado à lista de desejos na Steam.

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