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Arc Raiders: Desenvolvedores Surpreendidos com Explorações Criativas e Bugs na Comunidade

Um esforço constante em Arc Raiders tem sido corrigir todas as explorações de paredes que jogadores espertinhos têm usado para vantagem pessoal; sério, quem faria algo assim? A falha permitia que os jogadores saíssem dos limites do mapa e até acessassem salas de saque de alto nível, como a Torre de Controle da Barragem. A ambição dos jogadores não tem limites; chegou a surpreender os desenvolvedores.

Em conversa com nosso diretor de marca, Tim Clark, e diretor estratégico, Evan Lahti, Robert Sammelin, diretor de arte de Arc Raiders, revelou como as explorações de paredes foram uma das ações mais surpreendentes da comunidade que eles testemunharam.

‘Há várias coisas que nos pegaram de surpresa’, disse Sammelin. ‘Outras questões são mais ou menos conhecidas, porque temos que encontrar continuamente maneiras de tornar a experiência sólida e descobrir como mitigar qualquer coisa que seja uma exploração prejudicial ou apenas bugs em geral.’

Mas nem todas as surpresas são ruins. ‘Como o jogo está em desenvolvimento há muito tempo, testamos e experimentamos muitas coisas ao longo dos anos’, continuou Sammelin. ‘Mas sempre que você lança um jogo e vê os jogadores utilizando, especialmente, a fisicalidade de um jogo como este, é genuinamente surpreendente, mas são principalmente coisas positivas. Vimos jogadores fazerem coisas que testamos, mas em um nível totalmente diferente, e também é muito útil para nós encontrarmos maneiras de ajustar, corrigir e melhorar.’

Houve algumas descobertas incrivelmente criativas da comunidade. Desde o demônio de Stella Montis transformando o pequeno mapa em um labirinto mortal, pessoas usando teleféricos para prender outros raiders como peixes em um barril, até jogadores conseguindo escalar os Rocketeers e montá-los durante a batalha.

‘Isso fazia parte do DNA das versões iniciais do jogo’, disse Sammelin. ‘Ter essas capacidades de usar gadgets e as ferramentas e todos esses recursos à sua disposição e ser criativo com eles.’

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