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ARC Raiders: Documentário Revela Mudança de Coop para PvPvE e Foco na Acessibilidade

O shooter de extração ARC Raiders foi idealizado inicialmente como uma experiência totalmente cooperativa contra máquinas, mas um novo documentário revelou como a desenvolvedora Embark Studios transformou o projeto em um jogo PvPvE com foco na acessibilidade para jogadores de todos os níveis de habilidade.

David Dixon, diretor de animação da Embark, explicou no documentário que a inclusão de elementos PvP foi essencial para enriquecer a experiência: “Muita gente tem uma reação forte ao que isso possa significar, mas se você pensar no que acontece quando joga contra outros humanos, percebe que a distância finita se aproxima do infinito, porque agora você tem todas as variações do comportamento humano em uma sessão”.

Um dos principais objetivos da equipe foi criar um ambiente PvP onde jogadores menos experientes também pudessem se divertir, indo contra a tendência de muitos jogos competitivos. “Pode ser que alguns não queiram jogar contra outra pessoa porque encontrarão tryhards que são muito, muito bons”, admitiu Dixon. “Mas se fizermos bem nosso trabalho, então teremos algo que pareça equilibrado e divertido, mesmo se você não for o melhor em mira ou tiro”.

Apesar das intenções iniciais do estúdio de criar uma comunidade colaborativa em ARC Raiders, o documentário mostra que a realidade foi diferente após o lançamento. No começo, muitos jogadores se ajudavam mutuamente, mas essa fase durou pouco. Em poucos dias, os confrontos entre jogadores se tornaram mais frequentes e intensos, com a evolução de equipamentos e habilidades tornando a cooperação espontânea cada vez mais rara.

Curiosamente, o comportamento dos jogadores varia de acordo com a plataforma. Um experimento feito pela comunidade mostrou que os usuários de PC tendem a ser mais pacíficos que os jogadores de PS5, revelando dinâmicas sociais diferentes dependendo do sistema onde o jogo é executado.

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