Arc Raiders: Como a Estratégia de Preço de US$ 40 Impulsionou o Sucesso do Jogo
Arc Raiders se tornou um dos grandes fenômenos dos jogos em 2025 e segue em alta em 2026, com 4 de janeiro registrando o maior número de usuários ativos diários da sua história. Originalmente planejado para ser gratuito, o título mudou para um modelo pago de US$ 40 pouco antes do lançamento. Mas por que esse valor? Patrick Soderlund, líder da Embark Studios, explicou em uma entrevista que a decisão de abandonar o modelo free-to-play foi influenciada pelo êxito de Helldivers 2, que também foi comercializado por US$ 40.
‘Basicamente, observamos títulos como Helldivers e outros e concluímos: ‘Certo, é nesse patamar que precisamos estar”, afirmou ele à GamesBeat. ‘Tomamos essa decisão, e se foi certa ou errada, é algo que pode ser debatido. Gosto do fato de o jogo ser relativamente acessível e de as pessoas poderem entrar e experimentá-lo.’
O executivo complementou dizendo que US$ 40 era o preço ideal para Arc Raiders também porque ajudou o produto a evitar a percepção de ser um ‘abuso’ para os jogadores. O título não possui campanha solo e é 100% focado no multiplayer.
‘Preferimos fazer com que os jogadores sintam que valeu integralmente os 40 dólares. Espero que, considerando o tempo que as pessoas passam no jogo, elas sintam que oferecemos um bom custo-benefício. É aí que queremos chegar’, explicou Soderlund.
Estimativas indicam que Arc Raiders já vendeu mais de 12 milhões de cópias em todas as plataformas, gerando uma receita superior a US$ 350 milhões.
Arc Raiders e sua desenvolvedora, a Embark Studios, são propriedade da gigante sul-coreana Nexon. O jogo anterior do estúdio, The Finals, não alcançou o mesmo sucesso, mas, segundo um porta-voz da Nexon, ‘lançou as bases para o sucesso explosivo de Arc Raiders’.
Outro aguardado sucesso também adotará a faixa de preço de US$ 40. A Bungie cobrará esse valor por seu shooter PvPvE, Marathon, quando ele for lançado em março.
Diante do enorme sucesso de Arc Raiders, não surpreende que produtoras de Hollywood já tenham demonstrado interesse em adaptar o jogo para filmes ou séries de TV. Nenhum acordo concreto foi fechado até o momento, no entanto.
Apesar do grande sucesso, Arc Raiders também enfrenta críticas, principalmente quanto ao uso de sistemas de inteligência artificial para gerar as falas dos personagens. A Embark Studios recentemente defendeu a prática, com Soderlund argumentando: ‘As pessoas precisam dar um passo atrás e compreender o que é a IA e como ela pode ser uma grande ajuda para os desenvolvedores e um tremendo benefício para os jogadores.’
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