Arc Raiders: Jogadores Desvendam a ‘Tecnologia de Movimento’ Dominando o Agarre de Beiradas
É uma ‘gambiarra’ boa.
Dê um jogo de tiro aos jogadores de PC, e eles sempre encontrarão maneiras de ‘quebrar’ o sistema de movimento. Arc Raiders é um jogo de tiro propositalmente tático, que valoriza posicionamento e furtividade em detrimento de reflexos super-rápidos. Contudo, os jogadores estão descobrindo técnicas que os tornam mais ágeis ou auxiliam em fugas estratégicas.
Se você quer adicionar um pouco mais de emoção às suas incursões, é essencial aprender as técnicas de agarrar beiradas. Ao segurar a barra de espaço durante uma queda, seu saqueador vai se agarrar a qualquer beirada próxima e se içar. O tempo de reação é bem tolerante, e parece não importar a distância ou a velocidade da queda antes do agarre.
Com um pouco de prática e um bom olho para identificar o que serve ou não como beirada válida, você pode começar a saltar por grandes vãos sem se preocupar com dano de queda. Encadeie alguns agarres e você pode até descer rapidamente de um prédio alto.
A parte ‘complicada’ é que para encadear os agarres, você precisa soltar o agarre atual antes de subir na beirada. Claro, você também pode levar isso ao extremo, pulando de um penhasco, torcendo os dedos e mirando em algo para se agarrar – como neste clipe, onde um poste de rua se transforma em um elevador de descida rápida.
Há tanta tecnologia de movimento incrível neste jogo! O potencial é INSANO
Eu realmente me adaptei ao agarrar de beiradas. Não é vistoso, difícil ou mesmo uma grande vantagem contra outros saqueadores (só é útil para descer, não para subir), mas é exatamente isso que me agrada. É uma peculiaridade sutil do movimento ‘pé no chão’ de Arc Raiders que te faz observar cada mapa de uma nova forma.
Também gosto que o agarrar de beiradas pareça uma ‘gambiarra’. É tão pouco confiável que você se questiona se a mecânica é intencional da forma como funciona, o que torna aprendê-la ainda mais interessante. Não seria tão divertido se os arranha-céus de Arc Raiders fossem repletos de apoios de mão no estilo Nathan Drake. O grande lance é a sensação de ter conseguido realizar acrobacias fora dos limites de um jogo de tiro em terceira pessoa que geralmente te mantém com os pés firmemente no chão.
Minha primeira extração Ninja 🙂
Qual a próxima fronteira das técnicas de agarrar beiradas? Agarrar e saltar horizontalmente de uma beirada tão rapidamente que você consegue deslizar para a esquerda ou para a direita (como compartilhado por AlphelionAudio no Reddit). Não tenho certeza de quando isso seria útil – a menos que você esteja se esquivando de um Arc ou se escondendo de outros jogadores – mas eu gostei da ideia.
Alguma tecnologia de movimento que você pode fazer que pode ser um pouco difícil de realizar, mas que certamente pode ter seus casos de uso
Além disso, existe a tecnologia de movimento que é intencional, mas igualmente divertida de dominar. Por exemplo, você sabia que pode fazer um rolamento de combate após uma longa queda para mitigar completamente o dano? Há um limite para a distância da queda e ainda conseguir executá-lo, mas se você acertar o tempo, vai se sentir como um ginasta olímpico.
Sem dúvida, o auge do movimento em Arc Raiders atualmente envolve o Snap Hook, um gadget lendário de uso rápido que permite que você se agarre e salte para praticamente qualquer lugar. Em sintonia com a afinidade da Embark por ganchos de agarrar em seu outro jogo, The Finals, o Snap Hook também permite cancelar a animação e manter seu momentum – um fato que descobri da maneira mais difícil quando disparei o gancho descaradamente para uma beirada distante, assumindo que o jogo me lançaria com segurança na janela pretendida.
Sim, isso vai exigir mais prática. Eu provavelmente poderia ter me salvado agarrando a beirada em vez do espaço acima dela, porque, como estabelecemos, o agarrar de beiradas é uma ferramenta generosa que pode salvar sua vida.
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