Ark 2 tem nova previsão de lançamento para 2028 e envolvimento de Vin Diesel é incerto
Ark 2 agora está programado para chegar em 2028, e talvez não conte com a presença de Vin Diesel como se esperava: após anos de adiamentos, o envolvimento do ator é ‘uma questão em aberto’. Por sorte, pode haver outro astro de grande porte preparado para assumir o posto.
Ark 2 foi anunciado há quase exatos cinco anos — em 10 de dezembro de 2020 — com um trailer cinematográfico longo estrelado, por motivos que ainda não são totalmente claros, por Vin Diesel. A previsão inicial era de um lançamento em 2023, depois no final de 2024. Mas em 2025 — ano que está prestes a acabar — ficamos apenas com a garantia de que, sim, o projeto ainda está ativo. A data mais recente divulgada posicionava Ark 2 para 2027, ‘se tudo ocorrer conforme o planejado’.
Nem tudo ocorreu conforme o planejado, e a Studio Wildcard agora pretende lançar Ark 2 em algum momento de 2028, de acordo com um relatório da Epic Games.
‘Essa é nossa intenção’, afirmou o cofundador do estúdio, Jeremy Stieglitz. ‘Um dos aspectos sobre a produção de Ark 2 foi perceber que precisávamos aprender muito mais sobre como criar o tipo de jogo que desejávamos, e fazer isso em etapas. Aprender tanto sobre a tecnologia quanto sobre a mecânica nos pareceu mais seguro do que simplesmente tentar lançar um produto independente chamado Ark 2.’
Stieglitz explicou que muitas mecânicas e funcionalidades do Ark 2 serão introduzidas primeiro em Legacy of Santiago, uma grande expansão para Ark: Survival Ascended que também servirá como ‘uma prequela do Ark 2 que basicamente se conecta diretamente àquela narrativa’. Legacy of Santiago está atualmente previsto para chegar no final de 2027, no final do cronograma atual de Ark.
E então, finalmente, Ark 2 em 2028 — se tudo correr conforme o planejado, o que soa como um compromisso bastante flexível no momento.
‘Legacy of Santiago nos permitirá testar muitas mecânicas que queremos implementar no Ark 2, mas isso reduz o risco’, disse Stieglitz. ‘Essencialmente, se não acertarmos de primeira, se não ficar perfeito, podemos ajustar em um jogo em tempo real e obter muito mais feedback do que simplesmente lançar algo isolado. É muito mais seguro para nós receber esse feedback em um jogo ao vivo, onde podemos reagir de forma muito mais ágil ao que os jogadores estão nos dizendo.’
Stieglitz também comentou que, embora o grande chamariz do anúncio original do Ark 2 tenha sido o papel estelar de Vin Diesel, ele pode não estar tão presente na prática. O Ark 2 terá uma ‘narrativa muito mais ambiciosa’ do que Ark: Survival Ascended, afirmou, mas ‘vai depender muito de quão envolvido Vin Diesel realmente estará, o que ainda é uma questão em aberto’.
‘A questão é: quanto tempo de gravação vamos conseguir dele? Vamos conseguir um dia, cinco dias, oito horas? Não se sabe. E a extensão do tempo de gravação que conseguirmos determinará como a narrativa será construída. Temos uma narrativa para o caso de conseguirmos muito tempo com Vin Diesel, e outra para o caso de conseguirmos pouco.’
Pessoalmente, acredita-se que deveria haver uma noção mais clara da disponibilidade de um ator antes de anunciá-lo como protagonista, especialmente considerando que ele foi nomeado produtor executivo do Ark 2 e ‘Presidente de Convergência Criativa’ da Studio Wildcard em 2020. No entanto, todo esse projeto deveria ter sido concluído há dois anos e agora estamos olhando para uma possível realização daqui a três anos. Em algum momento (que já passou, para ser franco), Vin tem todo o direito de dizer: olha, eu tenho outros compromissos.
Um possível plano B? Karl Urban em grande estilo.
Inicialmente, poderia parecer Dave Bautista prestes a dar uma lição em alguém, mas não, é de fato Karl Urban, anteriormente a voz do personagem enormemente musculoso Bob em Ark: The Animated Series, e agora realmente o personagem enormemente musculoso Bob em Ark: Survival Ascended. Ele está até ganhando suas próprias expansões chamadas Bob’s True Tales.
Não se acredita que Urban já tenha estado tão musculoso na vida real — há pelo menos dois Karls reais comprimidos ali — mas tal é a magia dos videogames. E este Karl recentemente ampliado também pode fornecer uma maneira de contornar a possível escassez de Vin no Ark 2: Quando questionado sobre a possibilidade de mudar o foco para Urban no Ark 2, Stieglitz respondeu — rindo, aparentemente, então é impossível dizer o quão sério ele estava — ‘Acho que você descobriu a estratégia’.
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