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Arte de fã inspirada em Fallout: New Vegas ganha destaque de criadores e ator

O trabalho do artista Deimos, inspirado em Fallout: New Vegas, impressionou tanto que recebeu elogios do diretor do jogo, Josh Sawyer, e do ator Danny Trejo. Trejo, que deu voz ao ghoul vaquero Raul Alfonso Tejada, pareceu gostar especialmente de como Deimos retratou as primeiras aventuras do pistoleiro no México.

Embora eu não seja um grande apreciador de fan art, o trabalho de Deimos me cativa — ele reinterpreta este clássico através da lente das belas artes, um estilo que emula a pintura romântica, mas aplicado às histórias paralelas e personagens de um RPG de 2010. ‘2281 Overture’ é um exemplo particularmente marcante, mostrando uma versão alinhada à NCR da batalha final do jogo, com todos os companheiros ao redor do Courier (algo impossível no jogo sem modificações). A obra me lembra instantaneamente de ‘A Liberdade Guiando o Povo’.

‘You Feel a Little Woozy’ e ‘Quarry Junction’ também são excelentes: A primeira mostra um Courier exausto apoiado na coronha da espingarda Dinner Bell, cercado por Cazadores mortos, com a companheira Nightkin Lily acenando orgulhosamente com um antídoto ao fundo. ‘Quarry Junction’ retrata um Courier em pânico segurando ovos de Deathclaw e se escondendo atrás de um carro, manuseando apressadamente o gatilho de um explosivo enquanto os monstros mais temidos do jogo o procuram.

Deimos capturou a experiência de ser atacado pelas vespas aterrorizantes e meméticas de New Vegas, e um momento de uma árdua missão de busca, respectivamente, e os dramatizou de uma forma que vai muito além do que o motor gráfico do jogo, mesmo com modificações, poderia render.

As peças de Deimos são como pequenos instantâneos de um remaster impossivelmente perfeito de New Vegas, ou dos devaneios que se tem sobre o jogo ao jogá-lo pela primeira vez. Entrei em contato com o artista para descobrir o que o jogo significa para ele, como ele inspira sua arte e, principalmente, como foi ser mencionado pelo próprio ator Danny Trejo — por duas vezes.

‘Foi incrível’, foi a resposta não surpreendente que Deimos forneceu por e-mail. ‘Uma grande estrela como ele ser tão solidário com o meu trabalho é uma grande surpresa, parece que ele é um avô muito orgulhoso e cuidadoso compartilhando meus trabalhos nas redes sociais.’

Enquanto Deimos tem ‘certeza de que há muitas pessoas ou ensaios em vídeo que podem articular a maravilha daquele jogo muito melhor do que eu’, ele tinha uma resposta bem pensada para o que o atrai em New Vegas. ‘As pessoas não mentem quando dizem que ainda encontram algo novo a cada nova jogatina’, disse ele. ‘Cada pequena coisa que você faz lá realmente afeta os resultados e finais.’

‘Talvez seja especial para mim, já que é meu primeiro RPG onde eu realmente tentei interpretar um papel e imaginar coisas na minha cabeça enquanto jogava, e é claro que essas coisinhas que eu continuo imaginando enquanto jogo é o que deu origem à arte que eu fiz.’

Depois de chegar à série primeiro através de Fallout 4, um amigo apresentou Deimos ao clássico cult da Obsidian, e ao navegar pelo Instagram do artista, é possível ver como o jogo tem sido uma fonte de inspiração artística por um longo tempo. ‘Eu só sei que vou desenhar muito sobre ele pelos próximos anos’, Deimos me disse.

Uma assinatura de Deimos que eu particularmente aprecio é como ele desenha o protagonista de New Vegas, o Courier Six, que é um personagem em branco clássico de RPG. Deimos o mostra em variações da armadura icônica de Ranger do jogo, mas com uma das lentes da máscara quebrada, permitindo um grau de expressão enquanto ainda preserva o anonimato do personagem e a capacidade do espectador de ‘ver seu próprio Courier por trás da máscara’, como Deimos explicou.

Um de seus visuais preferidos para retratar é o Elite Riot Gear da DLC Lonesome Road, mas o outro se baseia na comunidade de modificações de New Vegas de uma maneira inteligente, incorporando o que é, para muitos jogadores, uma parte essencial da experiência. ‘É minha interpretação do mod de armadura Courier do TheCourierModder’, disse Deimos.

O mod em questão combina o estilo puro da armadura de Ranger com uma jaqueta utilitária mais curta e alguns outros detalhes. Apesar de algumas liberdades artísticas, como usar o capacete Desert Ranger da DLC Honest Hearts, Deimos acha que sua versão ainda tem ‘o espírito daquele mod, que foi fortemente inspirado em um cosplay de TheGeeksterChief no Reddit, que também tem a mesma silhueta de jaqueta e cachecol.’

‘Eu sempre quis que meu Courier não parecesse ‘canônico’ para o jogo, já que cada Courier é diferente, e eu queria personalizar o meu. A razão pela qual escolhi esse design é que eu quero que o ponto focal das minhas pinturas faça parecer que faz parte da comunidade; portanto, adiciono aspectos modados do jogo às minhas pinturas.’

Pedi a opinião mais detalhada de Deimos sobre a geração de imagens por IA, não apenas por sua relevância geral para artistas, mas também por suas declarações anteriores sobre o assunto. Além de mensagens de ‘Sem IA’ em suas biografias nas redes sociais, os muitos vídeos de esboço vs. produto final de Deimos quase funcionam como uma prova de trabalho em um ambiente onde até artistas legítimos estão sendo questionados.

‘Eu sou eternamente grato aos meus fãs, pois se alguém suspeita que eu uso IA, eles imediatamente os corrigem’, Deimos me disse. ‘Qualquer um que pense que eu uso IA, eu não vou guardar rancor, pois a arte de IA é tão nojenta e prevalente hoje em dia.’

‘Eu preciso que todo artista me ouça nesta parte, eu acredito que é inato na humanidade apreciar arte real feita por humanos, acho que ainda há um mercado grande e funcional para pessoas que ainda gostam de arte de verdade, é para lá que temos que apelar hoje em dia, mas o lado positivo pode ser que nunca vamos apelar para pessoas superficiais que reivindicam erroneamente a arte de IA como seu próprio trabalho árduo.’

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