Ashes of Creation chega ao Steam com acesso antecipado por US$ 50
O MMORPG independente Ashes of Creation, anunciado pela primeira vez em 2016, está finalmente chegando ao Steam. Embora o jogo, quando lançado completamente, não terá um custo inicial, a desenvolvedora Intrepid Studios anunciou que começará a vender acesso aos testes alfa e beta do jogo por US$ 50.
Isso é na verdade um desconto, já que o acesso alfa atualmente custa US$ 100 no site oficial do Ashes of Creation. A partir de 11 de dezembro, no entanto, esse preço será reduzido para US$ 50 para coincidir com a chegada do jogo ao Steam.
A Intrepid deixa claro que não tem uma data de término específica para o acesso antecipado, mas que, após os testes alfa, o jogo passará por dois períodos de beta antes de ser lançado por completo. Após o acesso antecipado, o Ashes of Creation exigirá uma assinatura mensal para jogar.
Por estar em fase alfa, aqueles que pagarem US$ 50 para testar o Ashes of Creation experimentarão ‘atualizações frequentes e limpezas de reinos, versões instáveis, conteúdo incompleto e ajustes de equilíbrio contínuos’, de acordo com o FAQ de acesso antecipado do jogo no Steam.
‘Os participantes do acesso antecipado devem abordar esta fase como uma experiência de teste, não como um produto finalizado’, afirma a Intrepid.
A compra da versão de acesso antecipado do Ashes of Creation vem com algumas outras adições, incluindo uma capa cosmética e um mês de tempo de jogo para quando o jogo for lançado oficialmente. A Intrepid pretende que o Ashes of Creation seja um MMORPG ‘sandbox’ onde o mundo evoluirá e mudará junto com os jogadores, que poderão construir, defender ou destruir cidades governadas por jogadores. Além de batalhas PvP em grande escala, o Ashes of Creation também contará com masmorras e raids, bem como oito classes e nove raças para escolher.
‘Os jogadores de acesso antecipado não são apenas testadores – eles são pioneiros de Verra, ajudando-nos a refinar mecânicas, descobrir bugs e moldar a dinâmica política, econômica e social do mundo’, afirma a Intrepid. ‘Cada teste nos ajuda a chegar mais perto de entregar um MMORPG onde o mundo realmente reage aos seus jogadores.’
O Ashes of Creation realizou uma campanha no Kickstarter em 2017, onde arrecadou mais de US$ 3,2 milhões. O teste alfa fechado começou em 2021 para aqueles que estavam dispostos a pagar US$ 500 pelo privilégio. No mesmo ano, a Intrepid anunciou que o Ashes of Creation mudaria do Unreal Engine 4 para o Unreal Engine 5.
Tem sido um ano difícil para os MMOs até agora. A NetEase cancelou dois MMOs – um situado no universo de Warhammer e outro chamado Project Ghost, liderado pelo veterano do World of Warcraft, Greg Street.
Demissões recentes na Amazon levaram ao fim do desenvolvimento ativo de seu MMO New World, que já teve mais de 900.000 jogadores simultâneos no Steam. Ao mesmo tempo, a Amazon também anunciou o cancelamento de um novo MMO de O Senhor dos Anéis. Estranhamente, não foi a primeira vez que isso aconteceu. Uma história semelhante ocorreu na Microsoft no início deste ano, quando demissões na ZeniMax Online Studios, desenvolvedora de The Elder Scrolls Online, levaram ao cancelamento de um novo MMO de ficção científica não anunciado.
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