Ator de Baldur’s Gate 3 se posiciona contra uso de IA na dublagem de jogos
O ator Neil Newbon, conhecido por dar voz a Astarion em Baldur’s Gate 3, compartilhou sua opinião franca sobre o uso de inteligência artificial na indústria de jogos.
‘Eu sou contra a IA na atuação’, declarou Newbon em entrevista.
Ele se refere à prática de usar falas sintetizadas por IA em títulos, como observado em jogos como The Finals e Arc Raiders, da Embark Studios. Para Arc Raiders, o estúdio contratou dubladores humanos para gravar falas base e depois utilizou sistemas de IA para fazer essas vozes pronunciarem uma grande quantidade de conteúdo adicional. Newbon destacou que Arc Raiders foi um sucesso comercial e sugeriu que a Embark deveria recontratar os atores para ‘regravar o material’.
‘Talvez eles possam voltar àqueles atores que pagaram, seja qual for o valor, para clonar suas vozes; talvez os coloquem no estúdio e regravem essas coisas. Só estou sugerindo. Eles têm o dinheiro agora, poderiam distribuir melhor’, comentou.
‘Eu não acredito que exista uma justificativa para tirar empregos das pessoas’, acrescentou. ‘Eu realmente não acho isso correto. Se você não vai gravar as falas desde o início e só vai usar IA para pegar a voz de alguém e manipulá-la como quiser, isso é problemático.’
‘A maioria dos atores, notoriamente, não é rica. A maioria de nós luta durante toda a carreira’, afirmou.
A Embark não divulgou os nomes dos dubladores de Arc Raiders, nem os detalhes de sua remuneração. Mas Newbon reforçou que a maioria dos profissionais da área ‘não é rica’ e ‘enfrenta desafios constantes’.
Além da questão ética, Newbon argumentou que as falas geradas por IA, em seu estado atual, soam ‘sem vida’.
‘É extremamente monótono. Eu não me envolvo; isso quebra minha imersão. Alguns dizem que ajuda na imersão por ser reativo. Para mim, tira da experiência porque ouço algo que não soa como um ser humano genuinamente em perigo, em combate, empolgado ou expressando qualquer emoção que se busca transmitir’, explicou.
Enquanto isso, a Larian Studios, desenvolvedora de Baldur’s Gate 3, segue com seu próximo projeto, um novo título da série Divinity. O CEO da empresa, Swen Vincke, comentou recentemente que o estúdio utiliza tecnologias de IA em fases iniciais de desenvolvimento, mas garantiu que nada criado por IA fará parte do produto final. Suas declarações geraram discussão, levando Vincke a esclarecer que a Larian está contratando mais pessoas, não menos, e que a IA é usada para explorar ideias, não para a produção em si.
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