Atualização 1.2.0 de Arc Raiders nerfa a perícia mais poderosa do jogo
Atualização 1.2.0 de Arc Raiders nerfa a perícia mais poderosa do jogo
A atualização 1.2.0 de Arc Raiders chegou ao PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, e, além de corrigir vários bugs e fazer algumas melhorias, a desenvolvedora Embark Studios também nerfou uma das melhores perícias do jogo de extração por ‘fornecer itens valiosos em excesso’.
Disponível agora para consoles e PC, a atualização 1.2.0 mira na Security Breach, uma das últimas perícias que você adquire na árvore de habilidades de Sobrevivência. Esta perícia é a única maneira de abrir os Cofres de Segurança do jogo, caixas de loot adicionais contendo equipamentos extras que surgem dentro de áreas de alto saque. As recompensas nesses Cofres de Segurança eram tão boas que membros da comunidade do jogo estavam pedindo para a Embark Studios nerfar a perícia. A desenvolvedora ouviu, confirmando no servidor oficial de Discord do jogo que ‘ajustou os cofres de segurança porque eles estavam fornecendo itens valiosos em excesso’.
Em uma publicação popular no r/ArcRaiders, a resposta parece ser positiva. A maioria daqueles que já desbloquearam a perícia disse que, embora a Security Breach tenha sido nerfada, eles ainda encontram valor em suas recompensas. Aqueles que esperaram para obtê-la estão felizes em ver uma redução no acúmulo de loot, enquanto prometem desbloqueá-la o mais rápido possível para colher os benefícios.
Principais mudanças de balanceamento da atualização 1.2.0
A Atualização 1.2.0 também corrige uma série de bugs. Isso inclui falhas de animação, discrepâncias de áudio, problemas no mapa e travamentos de missões. Além disso, o XP por saquear partes de Bastion e Bombardier ARC foi reduzido, enquanto o valor da Munição de Lançador e da Granada Wolfpack foi aumentado, e várias conquistas devem funcionar agora.
Confira as principais notas de atualização abaixo.
Notas do Patch da Atualização 1.2.0 de Arc Raiders
Balanceamento
Itens
- Wolfpack
- Valor: De 3.000 para 5.000 Moedas
- Fabricação: Antes: 2 Explosivos Refinados + 2 Sensores | Agora: 3 Explosivos Refinados + 2 Núcleos de Movimento ARC
- Núcleo de Movimento ARC e Circuito ARC
- Desbloqueio: Antes: Refinador NVL 3 | Agora: Refinador NVL 2
- Fabricação: Antes: 6 Liga ARC | Agora: 8 Liga ARC
- Munição de Lançador
- Valor: De 100 para 200 Moedas (isso dobra o custo do comerciante para munição de lançador).
- Fabricação (6 munições): Antes: 5 Partes de Metal + 1 Explosivo Bruto. | Agora: 4 Partes de Metal + 1 Explosivo Refinado.
- Relé de Observador
- Valor: De 5.000 para 2.000 Moedas.
- Cofres de Segurança
- Os Cofres de Segurança estavam fornecendo itens valiosos em excesso e foram ajustados.
XP
- XP por Dano reduzido de 3 para 2 para:
- Bastion.
- Bombardier.
- Rocketeer.
- Leaper.
- XP reduzido por Saquear partes ARC:
- Bastion: De 500 para 250.
- Bombardier: De 500 para 300.
- XP aumentado por Saquear partes ARC:
- Propulsor de Rocketeer: De 200 para 500.
- Perna de Leaper: De 200 para 500.
Conteúdo e Correções de Bugs
Conquistas
- Corrigidas várias conquistas que não estavam funcionando corretamente. Os jogadores precisarão refazer algumas conquistas com apenas um item objetivo (por exemplo, ‘Destruir a Rainha’), enquanto conquistas com múltiplos objetivos precisarão apenas de partes delas concluídas novamente.
Animação
- Corrigido um problema onde as armas eram automaticamente slung ao lançar granadas.
- Corrigido um problema onde as armas às vezes ficavam ocultas ao usar implantáveis.
- Comportamento da câmera aprimorado para evitar clipping através de paredes e objetos durante pulos.
ARC
- Inimigos Fireball não ficarão mais presos em portões de segurança e perseguirão o jogador de acordo.
- Corrigido um bug onde o comportamento de fuga dos Surveyors podia movê-lo para fora da área jogável.
- Corrigido um bug que fazia com que alguns inimigos recebessem mais dano de fogo do que o pretendido.
Áudio
- Adicionada uma opção Padrão do Sistema para dispositivos de entrada e saída do chat de voz para seguir o padrão do seu sistema operacional.
- O áudio da respiração foi ajustado para um melhor equilíbrio entre jogadores com e sem capacetes. Os sons da respiração também são menos audíveis à distância.
- Adicionados diferentes efeitos de áudio ao Scrappy enquanto usa várias cosméticos de capacete.
Mapas
- The Dam Battlegrounds: Corrigidos locais em The Dam onde os jogadores podiam cair pelo terreno. Corrigidos alguns problemas de colisão em The Dam onde os jogadores podiam ficar presos.
- Buried City: Corrigidos locais em Buried City onde os jogadores podiam cair pelo terreno. Corrigidos vários problemas de flickering e clipping em Buried City. Corrigidos alguns locais onde os jogadores podiam ficar presos nas estações de metrô em Buried City.
- Spaceport: Selada uma das salas no Edifício de Partida do Spaceport, fazendo com que seja necessário arrombar para acessar. O loot interno foi ajustado para se adequar ao esforço necessário para entrar. Corrigido um problema onde certas portas não podiam ser arrombadas por dentro na Torre de Lançamento.
- Blue Gate: Corrigido um problema onde os jogadores podiam ficar presos na Sala de Controle do Blue Gate.
Alçapões
- Corrigido um problema onde entrar com sucesso em um alçapão de raider não concedia imunidade a danos e repulsões.
- Aumentada a distância de interação para alçapões de raider.
Diversos
- Latência de movimento do personagem reduzida no servidor para melhorar o problema de ‘dessincronização’ onde parece que você recebe dano mesmo depois de estar atrás de cobertura.
- Reduzido o atraso entre atirar no ARC e ver os efeitos de impacto no alvo.
- Taxas de drop de blueprints de Contêineres de Raider ajustadas.
- Interagir com Probes, Cascas, Caches de Raider, etc., agora conta para objetivos de saquear contêineres.
- Corrigido um problema onde não era possível saquear ou nocautear jogadores DBNO em encostas íngremes.
- A seleção de fabricação em campo agora permanece no mesmo item após a fabricação.
Movimento
- Escalar agora é mais suave.
UI
- Adicionada uma opção de menu de item de inventário para dividir pilhas.
- Removido o Botão Lateral do Mouse da ação Escape nos menus para evitar navegação para trás não intencional quando esse botão está vinculado a Pressionar para Falar.
- Adicionada uma mensagem de confirmação após enviar um relatório de jogador para indicar claramente que o relatório foi recebido.
- Certos itens de salvamento de inimigos não serão mais auto-atribuídos aos Slots Rápidos quando saqueados (por exemplo, ‘Driver de Wasp’), evitando preenchimentos indesejados de slots rápidos.
- Impedir a exibição de usuários bloqueados do Discord na tela social quando a integração do Discord está ativada.
- Estilo de algumas dicas de entrada de UI alterado.
Utilitários
- Corrigido um problema onde a Armadilha de Granada Incendiária podia causar mais dano do que o pretendido.
- Tempo de anexação do Tick reduzido para o passivo da ampliação Campo Anti-Tick de um segundo para 0,5 segundos.
- Corrigido um problema onde um prompt ficava preso enquanto se lutava contra Ticks ao mesmo tempo que o passivo Campo Anti-Tick estava ativo.
- Nuvens de fumaça de itens agora são sempre visíveis na mesma distância que os jogadores.
- Corrigido um problema onde as explosões da Granada com Gatilho podiam ignorar a breve invulnerabilidade ao entrar em DBNO, causando eliminação instantânea. A invulnerabilidade agora se aplica corretamente ao ser derrubado.
- Corrigido um bug que permitia aos jogadores usar o Snap Hook para sair dos limites no bunker do Spaceport.
Armas
- Corrigido um problema onde atirar enquanto está perto de paredes podia fazer as balas desviarem para os lados em vez de seguir a mira.
Missões
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de completar missões envolvendo múltiplos objetivos ou coleções de itens dentro de uma única rodada.
- A missão A Mão que Engreixa no Spaceport agora inclui mais propulsores que completarão o objetivo.
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