Atualização do Battlefield 6 Aprimora Combate Aéreo e Ataques Corpo a Corpo
Atualização do Battlefield 6 Aprimora Combate Aéreo e Ataques Corpo a Corpo
Para os fãs de combate direto, a nova atualização do Battlefield 6 traz ajustes significativos nos ataques corpo a corpo.
O lançamento da Temporada 2 do jogo foi adiado para 17 de fevereiro, dando mais tempo à equipe de desenvolvimento para implementar mudanças necessárias. Entretanto, os jogadores não ficarão sem novidades até lá. A Electronic Arts confirmou que a Atualização 1.1.3.5 chegará na terça-feira, 20 de janeiro, com boas notícias para quem desejava um combate aéreo mais equilibrado.
A partir desta atualização, o dano do canhão de jato contra outros veículos voadores foi consideravelmente reduzido, sendo necessário ‘aproximadamente 40% mais acertos’ para eliminar alvos no ar. No entanto, o radar aéreo anunciado anteriormente não será incluído nesta versão.
Os ataques corpo a corpo também foram uma prioridade, com melhorias na ‘responsividade, consistência e comportamento durante a corrida para ataques com facas e o martelo de guerra’. A funcionalidade da Escada de Assalto foi aprimorada, e as notas do patch indicam correções para problemas de interface no modo Redsec e no Multijogador, além de maior estabilidade para os modos Battle Royale e Gauntlet.
Com a extensão da Temporada 1, os desenvolvedores estão adicionando novos desafios semanais e um caminho de bônus Frostfire, que inclui um bônus de XP, uma skin para veículo e itens de personalização. Donos do passe de temporada também receberão um pacote de armas, bônus de XP permanente e itens cosméticos adicionais.
As notas completas do patch para a Atualização 1.1.3.5 da Temporada 1 do Battlefield 6 estão listadas abaixo e entram em vigor em 20 de janeiro às 6h (horário de Brasília).
Notas do Patch da Atualização 1.1.3.5 da Temporada 1 do Battlefield 6
Principais Atualizações da Versão 1.1.3.5
- Aprimorou a responsividade, consistência e comportamento durante a corrida para ataques corpo a corpo, incluindo facas e o martelo de guerra.
- Ajustou o equilíbrio do combate de jatos, reduzindo a eficácia do canhão contra outros veículos aéreos.
- Atualizou e refinou a interface do usuário (UI) e o heads-up display (HUD) no Multijogador e REDSEC, melhorando a visibilidade da barra de armadura, a apresentação do retículo e a navegação nos menus.
Registro de Mudanças
Veículos
- Corrigiu um problema em que veículos podiam explodir ao eliminar um soldado inimigo deitado sobre eles.
- Reduziu o dano do canhão de jato contra outros jatos e helicópteros, exigindo cerca de 40% mais acertos para destruir alvos aéreos inimigos.
Armas
- Acessórios de bipé não são mais exibidos como fornecendo um bônus de precisão no disparo sem mira (hipfire), pois este bônus só se aplica quando o bipé está implantado.
- Corrigiu um problema em que a mira GRIM 1.50x na DB-12 custava menos pontos de loadout do que o planejado (15 em vez de 25).
- Corrigiu um problema em que as miras de ferro da RPKM atiravam baixo ao usar o cano curto.
- Corrigiu um problema em que o Cano Leve TR-7 melhorava incorretamente a velocidade do projétil na boca do cano.
- Corrigiu o comportamento de entrada para implantar o bipé nas predefinições Alternativa, Alternativa Canhoto, Canhoto e Legado Canhoto, fazendo com que a implantação agora siga o botão de ataque corpo a corpo.
- Aumentou a velocidade de ataque para golpes corpo a corpo com faca.
- Aprimorou o comportamento de buffer para ataques com faca e martelo de guerra.
- Aumentou a consistência do tempo de dano para ataques corpo a corpo contra inimigos e o ambiente.
- Aprimorou a consistência dos modificadores de recuo ao usar um controle em diferentes armas.
- Melhorou a forma como a corrida é interrompida ao realizar ataques corpo a corpo. A corrida agora é interrompida apenas até que o ataque atinja seu alvo, em vez de pela duração total da animação.
- No Campo de Tiro, os bonecos-alvo agora podem receber dano enquanto estão no processo de se levantar.
- Atirar com um silenciador agora emite um pequeno clarão da boca do cano quando visto apenas de perto.
Gadgets
- Corrigiu um problema em que o GDPIS não era destruído quando alvejado pelo Drone de Reconhecimento XFGM-6D, Desfibriladores ou pela Ferramenta de Reparo.
- Corrigiu um problema em que a Isca de Sniper não escondia adequadamente os brilhos da mira de atiradores próximos.
Escada de Assalto
- Corrigiu um problema em que escadas posicionadas acima do jogador não podiam ser acessadas.
- Corrigiu um problema em que soldados podiam ser lançados inesperadamente ao tentar entrar em uma escada.
- Aprimorou as animações do soldado ao escalar escadas.
UI & HUD
- Adicionou uma nova opção permitindo que os jogadores personalizem a cor do retículo dentro das miras de armas e gadgets.
- Corrigiu um problema em que a navegação por foco na tela inicial podia ficar travada no boletim.
- Corrigiu casos em que os menus de armas exibiam estatísticas incorretas de Tempo de Recarga para LMGs.
- Melhorias na iluminação do soldado na interface inicial.
- Aprimorou a iluminação da interface inicial para melhorar a qualidade visual dos personagens soldados.
- A opção Cor do Retículo agora atualiza corretamente as cores do retículo para Miras Térmicas e outros gadgets suportados.
VFX & Vídeo
- Ajustou os efeitos de partículas de explosão, reduzindo a força da onda de choque.
Redsec
Armas
- Corrigiu um problema em que a redução de velocidade de movimento ao pousar se comportava de forma inconsistente no Redsec em comparação com outras experiências multijogador.
Mapa & Modos
- Corrigiu um caso extremo no modo Gauntlet ‘Extração de Dados’ em que o drone podia desaparecer permanentemente se as unidades fossem depositadas exatamente no momento em que ele pousava.
UI & HUD
- Corrigiu um problema em que a barra de armadura podia desaparecer intermitentemente.
- Corrigiu um problema em que o ícone do Lançador Incendiário de Explosão Aérea aparecia como uma granada no feed de saque.
Battle Royale
- Corrigiu um problema em que a barra de armadura podia desaparecer após editar rapidamente um loadout.
Gauntlet
- Corrigiu um problema em que a barra de armadura podia desaparecer após editar rapidamente um loadout.
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