Battlefield 6: Recuo das Armas Ficará ‘Mais Suave’ Após Próxima Atualização
Battlefield 6: Recuo das Armas Ficará ‘Mais Suave’ Após Próxima Atualização
Outras mudanças incluem melhorias de iluminação e ajustes na assistência de mira.
A Battlefield Studios está detalhando seus planos futuros para Battlefield 6, explicando todas as mudanças de balanceamento e ajustes que os jogadores podem esperar nas próximas duas atualizações e além.
Em uma publicação na conta oficial do Battlefield Comms no X, a Battlefield Studios afirmou que a equipe de desenvolvimento tem prestado atenção ao feedback dos jogadores e está ‘trabalhando arduamente para evoluir as experiências para todos vocês’.
As primeiras grandes mudanças virão com a atualização California Resistance de 18 de novembro, que adiciona um novo mapa baseado na Califórnia, além de uma arma e um veículo adicionais. No topo da lista está um ‘ajuste fino’ adicional para a dispersão de armas e o acúmulo de recuo. A Battlefield Studios observa que as mudanças de dispersão se aplicam a todas as armas, enquanto a maioria das armas também recebeu ajustes de recuo.
‘Essas mudanças farão com que as armas pareçam mais suaves e consistentes, especialmente em alcances mais longos, onde temos visto jogadores se engajarem com mais frequência’, afirma a Battlefield Studios.
Juntamente com as atualizações de recuo, a assistência de mira também está recebendo mudanças que a farão parecer mais semelhante à beta aberta do jogo. Isso deve fazer com que a assistência de mira ‘seja mais suave e previsível’, de acordo com a Battlefield Studios.
Outro ponto de feedback sendo abordado com a atualização é a visibilidade do soldado. Os jogadores reclamaram da luz solar opressiva de Battlefield 6 e de como a transição entre ambientes internos e externos pode dificultar a visão. A atualização de 18 de novembro trará melhorias na iluminação para ajudar os inimigos a serem mais visíveis em diferentes condições de luz. Os desafios também terão suas descrições ‘refinadas’ para serem mais claras e facilitar a compreensão do progresso.
Em seguida, na atualização de 9 de dezembro, a Battlefield Studios fará ajustes em Breakthrough e Rush em certos mapas, além de mudanças no balanceamento de veículos. Em Breakthrough, vários mapas, incluindo o primeiro setor de Mirak Valley, serão ajustados para ajudar os atacantes a progredir mais facilmente. Para Rush, os posicionamentos de MCOM em Manhattan Bridge e Liberation Peak serão ajustados.
Isso é o que a Battlefield Studios está trabalhando nas próximas semanas, mas olhando ainda mais adiante, a publicação lista outras mudanças potenciais que estão no radar do estúdio e estão sendo investigadas atualmente. Isso inclui ajustes adicionais de desafios, melhorias na interface do usuário e nos menus, atualizações no registro de acertos (hit registration), balanceamento de veículos e, claro, design de mapas.
O tamanho menor de muitos mapas de Battlefield 6 tem sido um ponto de discórdia para muitos jogadores. A Battlefield Studios afirma que está ‘comprometida com uma variedade de tipos de mapas ao longo das futuras temporadas’ e procurará aprender com os mapas criados pela comunidade no modo Portal do jogo.
Quanto a Battlefield Redsec, o modo battle royale gratuito do jogo que foi lançado junto com a Temporada 1, há alguns ajustes no radar da equipe para o futuro. Isso inclui uma fila solo, uma revisão da mecânica de blindagem do jogo, a disponibilidade de tanques e melhorias de áudio para tornar a audição de veículos e passos mais consistente.
Battlefield 6 foi lançado com força, com um analista estimando que o jogo vendeu 10 milhões de cópias. A atualização mais recente de Battlefield 6 corrigiu a falha mais infame do jogo. Enquanto isso, as vendas de um novo pacote DLC de Dia dos Veteranos de Battlefield 6 não serão doadas, com a EA fazendo uma doação separada para a National Ranger Association.
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