Bethesda e Obsidian: Todd Howard desmente rivalidade e celebra sucesso de Fallout: New Vegas
Todos adoram uma boa rivalidade; Rocky contra Apollo, Seu Sirigueijo contra Plankton. Mas às vezes os fãs podem exagerar um pouco ao imaginar essa competição, como aparentemente é o caso da Bethesda e da Obsidian.
Por muito tempo, alguns fãs mantiveram a ideia de que a Bethesda não era muito fã da Obsidian ou do trabalho deles em Fallout: New Vegas, porque muitos fãs de Fallout consideram New Vegas o melhor jogo da série. Mas o produtor executivo da Bethesda, Todd Howard, quer garantir a todos que não há mágoa entre os estúdios.
‘Quando fomos fazer [New Vegas], estávamos saindo de Fallout 3’, Howard me conta. ‘Sabíamos que faríamos Skyrim. Conhecemos bem o pessoal da Obsidian, adoramos o trabalho deles, então entramos em contato e dissemos: ‘Ei, vocês gostariam de fazer isso? Nós vemos algo mais surgindo de Fallout 3′.’
E eles estavam certos. Entre a Bethesda lançar Fallout 3 e 4, a Obsidian se infiltrou com New Vegas, um dos maiores jogos de Fallout — e realmente, um dos maiores jogos em geral. Mas também foi algo único. Embora as pessoas ainda falem sobre New Vegas, sua história e locais não foram realmente revisitados, até agora.
Após uma primeira temporada de sucesso, a segunda temporada da série de TV Fallout leva os personagens principais aos icônicos cassinos e desertos infestados de Deathclaw de New Vegas. Os personagens também visitam vários pontos de interesse que os jogadores reconhecerão do jogo, muitos dos quais a Bethesda indicou aos criadores da série.
Howard lembrou de visitar o set de New Vegas e de como tudo era impressionante, mas também mencionou para mim que os desenvolvedores da Bethesda não foram os únicos a aproveitar a experiência de ver New Vegas em carne e osso: ‘Grande respeito ao pessoal da Obsidian. Nós os trouxemos para o set para ver isso, e eles tiveram um ano incrível, se você olhar para o ano que eles tiveram.’
A Bethesda não está chateada por alguns de vocês gostarem mais de New Vegas do que dos outros jogos; afinal, eles convidaram a Obsidian para fazê-lo. ‘Foi isso que pedimos a eles para fazer, certo? E eles simplesmente fizeram um trabalho incrível em New Vegas.’
No final das contas, a vitória da Obsidian é uma vitória da Bethesda quando se trata de New Vegas, pois tudo o que fez foi trabalhar para fortalecer a série de jogos e enriquecer a lore do Wasteland. Mas Howard admite que meio que entende de onde os fãs estão vindo.
‘Acho que os fãs debatem qual é o seu favorito, o que é compreensível’, diz Howard. ‘Acho ótimo que você possa ter muitas facções e os fãs digam: ‘Ah, eu gosto de um ou dois ou três ou quatro, ou Vegas ou 76′ agora, e acho que isso é muito saudável para uma franquia onde as pessoas podem dizer qual é o seu favorito.’
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