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Bodycam recebe grande atualização com mapa zumbi gigante e migração para Unreal Engine 5.5

A Reissad Studio anunciou uma grande atualização para Bodycam, seu aclamado jogo de tiro em primeira pessoa com visuais fotorrealistas disponível em acesso antecipado na Steam. A nova versão traz um mapa enorme para o modo Zumbi, melhorias técnicas significativas e novos conteúdos baseados diretamente no feedback da comunidade.

Entre as principais novidades da atualização está a migração completa para o Unreal Engine 5.5, proporcionando uma base técnica mais robusta que servirá como alicerce para as próximas fases de desenvolvimento. Os jogadores também notarão correções de bugs e otimizações no desempenho geral do jogo.

O destaque da atualização é sem dúvida o novo mapa para o modo Zumbi, descrito pelos desenvolvedores como o mais ambicioso até o momento. Esta arena serve como laboratório experimental para testar sistemas inéditos, incluindo uma besta, IA mais avançada para inimigos e espaços de combate significativamente maiores.

Embora o estúdio reafirme que ‘o coração do jogo está no multiplayer’ e que o modo Zumbi permanecerá como um elemento secundário de Bodycam, eles valorizam o ambiente como campo de testes: ‘No futuro continuaremos explorando o modo Zumbi, mas com uma direção centrada no ultrarrealismo em vez da fantasia’, explicou a equipe.

A atualização também introduz um novo mapa multiplayer baseado em uma localização real: um campo de airsoft da França que qualquer pessoa pode visitar. ‘Reproduzir e adaptar este ambiente para Bodycam foi um esforço enorme, e estamos muito orgulhosos deste primeiro mapa deste tipo no jogo’, comentaram os desenvolvedores.

A Reissad continua trabalhando em elementos que exigem mais tempo de desenvolvimento, como a reformulação completa da interface e a implementação de um sistema anti-trapaças, ambos identificados como prioridades para futuras atualizações.

Bodycam segue disponível em acesso antecipado na Steam, com a equipe prometendo manter o compromisso de ouvir ativamente o feedback dos jogadores para melhorar a experiência.

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