Analista aponta queda no desempenho de Call of Duty em 2025; fadiga e concorrência são causas
De acordo com um analista, a franquia Call of Duty está com desempenho abaixo do esperado em 2025 devido a uma variedade de fatores. Rhys Elliott, da Alinea Analytics, disse em uma entrevista que alguns dos fatores que, em sua opinião, estão contribuindo para o declínio de Call of Duty incluem ‘fadiga da comunidade, decisões criativas e de negócios questionáveis por parte da Activision/Microsoft e forte concorrência’.
Em termos de concorrência, Elliott destacou Battlefield 6 e Arc Raiders, juntamente com Fortnite, que recentemente teve uma temporada popular de Os Simpsons e lançou seu bem recebido Capítulo 7.
‘A Xbox errou o ano, pois este ano viu alguns dos lançamentos de jogos de tiro mais emocionantes dos últimos anos’, disse Elliott ao Eurogamer. ‘A atenção é escassa.’
Elliott prosseguiu dizendo que os jogadores estão cada vez mais insatisfeitos com a ‘falta de inovação’ de Call of Duty. Antes do lançamento de Black Ops 7, Elliott disse que as pessoas comprariam o jogo mesmo reclamando da falta de inovação, porque muitos compram novos jogos de Call of Duty anualmente como parte de uma compra por ‘piloto automático’. Elliott também previu que Black Ops 7 venderia mais que Battlefield 6, mas fez essa previsão antes do lançamento de ambos os jogos.
Elliott também apontou que a guinada de Call of Duty para cosméticos ‘mais parecidos com Fortnite‘ e skins de personagens ‘não militares’ como Beavis e Butthead e Nicki Minaj ‘alienou uma parte significativa da base de fãs que prefere uma estética militar mais realista’.
Para o que vale, Black Ops 7 não apresenta o mesmo tipo de skins excêntricas e exageradas que Black Ops 6 tinha, em parte porque a Activision disse ter ouvido as preocupações de que Call of Duty havia se desviado de sua identidade. Warzone, no entanto, ainda tem todos esses tipos de skins.
Especificamente sobre Black Ops 7, Elliott disse que a campanha cooperativa do jogo foi um ‘grande ponto de crítica’, enquanto o uso de ‘lixo de IA’ foi um ponto sensível para alguns.
‘A recepção dos jogadores também foi amplamente negativa, com uma pontuação de usuários no Steam majoritariamente negativa e muitos casos de review bombing. Frustrações de longa data dos jogadores, como o impacto percebido do sistema de combate baseado em habilidade (SBMM) e o foco em microtransações pesadas (skins e pacotes) em detrimento da qualidade do gameplay central, continuam afastando os jogadores da franquia’, acrescentou ele.
Além disso, Elliott disse que o lançamento de Black Ops 7 no Game Pass ‘canibalizou as vendas tradicionais do jogo a preço cheio’ para Xbox e PC. Ele apontou para os relatórios que diziam que Black Ops 6 perdeu US$ 300 milhões em vendas potenciais devido ao jogo estar no Game Pass.
‘Nossas estimativas sinalizaram repetidamente que o Game Pass canibaliza as receitas dos jogos – e Call of Duty não é diferente’, disse ele.
Além de tudo isso, Elliott disse que o marketing de Black Ops 7 foi ‘bastante péssimo e decepcionante’, enquanto o evento de revelação formal do jogo no Call of Duty Next foi ‘confuso e fez pouco para animar a comunidade’.
‘Isso, novamente, está em forte contraste com o marketing focado e dirigido pela comunidade de Battlefield e Arc, cujo desenvolvimento e marketing tem sido incrivelmente guiado pela comunidade’, disse ele.
Battlefield 6 vendeu mais de 10 milhões de cópias, supostamente, mas ainda não há dados de vendas disponíveis para Black Ops 7. Qualquer comparação seria incompleta e injusta, já que Black Ops 7 está no Game Pass e está disponível em mais plataformas que Battlefield 6. Nenhum jogo de tiro vendeu mais que Call of Duty em termos de ano completo nos EUA desde 2006, embora Battlefield 6 já tenha superado as vendas do primeiro mês de Black Ops 6 e Modern Warfare 3.
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