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Caso de arte supostamente roubada em ‘Marathon’ é resolvido entre artista e Bungie

O problema envolvendo arte supostamente roubada no jogo Marathon foi resolvido. O artista que originalmente apresentou as acusações contra a Bungie anunciou que a questão ‘foi resolvida com a Bungie e a Sony Interactive Entertainment para minha satisfação’.

Nenhum detalhe adicional foi divulgado sobre a natureza do assunto e como esse encerramento ocorreu. As pessoas especulam que o artista recebeu um pagamento de acordo, mas isso não foi confirmado.

Após as alegações de roubo de arte virem à tona no início deste ano, a Bungie respondeu dizendo que ‘investigou imediatamente’ as preocupações e ‘confirmou que um ex-artista da Bungie incluiu essas [imagens] em uma folha de texturas que foi finalmente usada no jogo’.

A Bungie também disse na época que estava ‘comprometida’ em fazer o certo pelo artista, e isso parece ter acontecido agora.

Em junho, a Bungie adiou Marathon indefinidamente de sua data de lançamento anteriormente anunciada, 23 de setembro. O jogo ainda não tem uma data de lançamento.

Sobre Marathon, o chefe da Sony, Hermen Hulst, disse que o objetivo é criar um ‘título muito ousado, muito inovador e profundamente envolvente’.

‘Esse ciclo de teste, iteração, testar novamente, é um componente tão chave para o sucesso do serviço ao vivo, tanto antes do lançamento quanto ao longo da vida do jogo’, afirmou ele.

O executivo declarou que a Sony agora tem sistemas implementados para garantir que Marathon não sofrerá o mesmo destino do mal-sucedido Concord da Sony.

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