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CEO da Roblox Expressa Interesse em Integrar Mercados de Previsão à Plataforma

Os mercados de previsão são populares há anos, e agora o principal executivo da Roblox disse que gostaria de vê-los integrados ao jogo extremamente popular algum dia.

O CEO Dave Baszucki disse ao The New York Times: ‘Nós gostaríamos. Acho que teríamos que fazer isso.’

Não é tão simples, porém, já que Baszucki afirmou que cada país tem legislações diferentes sobre ‘loot boxes e apostas para crianças’, então existem barreiras regulatórias que precisariam ser resolvidas.

Baszucki é otimista em relação à ideia, mesmo que possa levar tempo para se concretizar. Para constar, o entrevistador e apresentador riram da ideia de mercados de previsão no Roblox.

‘Na verdade, acho que é uma ideia brilhante se puder ser feita de uma forma educacional e legal. Então, imagine sem Robux grátis, sem prêmios gratuitos, apenas um jogo chamado Dress to Impress Predictor, onde não é como tentar pegar o dinheiro das crianças ou algo assim. Eu seria um grande fã disso’, explicou ele.

Plataformas de mercado de previsão como Polymarket e Kalshi são plataformas peer-to-peer onde as pessoas podem comprar e vender contratos vinculados a qualquer número de eventos, incluindo esportes profissionais e eventos culturais, como qual filme ganhará o Oscar de Melhor Filme. Elas são diferentes das plataformas tradicionais de apostas esportivas porque não há uma ‘casa’ definindo as probabilidades.

Os mercados de previsão nos EUA são regulados pela Commodity Futures Trading Commission (CFTC), uma agência do governo dos EUA que recentemente concedeu aprovação à Polymarket para funcionar no país. Seu principal rival, a Kalshi, foi aprovado pela CFTC anos atrás.

A Kalshi fechou recentemente um acordo com a CNN para exibir seus mercados na redação da CNN, uma decisão que gerou muito debate e discussão online. Os mercados de previsão, assim como as apostas esportivas tradicionais, têm sido um tema polêmico, com muitos dizendo que são ruins e perigosos por muitas razões diferentes.

Atualmente, a Kalshi tem vários mercados abertos para jogos, incluindo um mercado para o Jogo do Ano no The Game Awards. Mais de US$ 2,3 milhões foram negociados até agora neste mercado, com Clair Obscur: Expedition 33 sendo de longe a principal escolha para vencer.

Baszucki foi manchete recentemente quando foi questionado nesta mesma entrevista sobre preocupações com predadores infantis no Roblox. Sua resposta não foi o que muitas pessoas queriam ouvir.

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