Cities: Skylines muda de desenvolvedora: Paradox anuncia transição para estúdio interno
A franquia Cities: Skylines está mudando de desenvolvedora após a editora Paradox Interactive e a desenvolvedora Colossal Order terem ‘decidido mutuamente seguir caminhos independentes’.
Em uma publicação no fórum, a Paradox anunciou que o desenvolvimento de Cities: Skylines passará para um de seus estúdios internos, o Iceflake. O estúdio assumirá ‘todas as atualizações de desenvolvimento existentes e futuras’ para Cities: Skylines 2 e continuará o desenvolvimento das versões para console, há muito adiadas.
Quanto à Colossal Order, o estúdio entregará mais algumas atualizações antes que a Iceflake assuma completamente. Isso incluirá uma grande atualização que adicionará bicicletas, edifícios do Centro Histórico e outras melhorias. Uma versão beta do editor do jogo com suporte a mods também chegará antes do final do ano. A Iceflake assumirá a franquia no início de 2026.
Na publicação do fórum, Mariina Hallikainen, da Colossal Order, disse que o estúdio nunca poderia ter imaginado que Cities: Skylines se tornaria uma franquia jogada por milhões.
‘Estamos confiantes de que a franquia continuará a prosperar sob a liderança da Paradox’, disse Hallikainen. ‘À medida que avançamos, estamos animados para canalizar nossa experiência, criatividade e paixão em novos projetos que se alinhem com nossa visão de longo prazo.’
A Iceflake compartilhará seus próprios planos para o desenvolvimento de Cities: Skylines 2 nas próximas semanas e está trabalhando com a Colossal Order para garantir uma transição suave, de acordo com a publicação no fórum. Lasse Liljedahl, gerente do Estúdio Iceflake, disse que assumir a franquia é ‘uma honra imensa e uma grande responsabilidade’, observando que o desenvolvedor tem um longo histórico de criação de jogos de construção de cidades, como o construtor de cidades pós-apocalíptico Surviving the Aftermath, de 2021.
‘Vemos uma base sólida e tanto potencial esperando para ser liberado, e mal posso esperar para mostrar o que planejamos para o próximo capítulo deste jogo incrível’, disse Liljedahl.
A publicação do fórum não afirma um motivo específico para a separação entre a Colossal Order e a Paradox, mas o lançamento de Cities: Skylines 2 não foi exatamente tranquilo. Antes do lançamento em outubro de 2023, a Paradox alertou os jogadores sobre os problemas de desempenho do jogo.
Após o lançamento, a Colossal Order reconheceu vários problemas de desempenho e afirmou que seu objetivo era continuar otimizando o título para que ele pudesse rodar a um estável 30 quadros por segundo. Em resposta ao lançamento problemático do jogo, a DLC Beach Properties foi disponibilizada gratuitamente, com conteúdo adicional adicionado à Ultimate Edition do jogo. Atualmente, Cities: Skylines 2 possui uma avaliação de usuário ‘Mista’ no Steam, enquanto o Cities: Skylines original tem análises ‘Muito Positivas’.
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