Clair Obscur: Expedition 33 Se Destaca Como Sucesso de 2025 Feito Com Orçamento Enxuto
Clair Obscur: Expedition 33 se tornou uma das histórias de sucesso mais surpreendentes de 2025 no mundo dos jogos, tendo sido desenvolvido com um orçamento aparentemente modesto.
Um relatório do The New York Times indica que o orçamento ficou ‘abaixo de US$ 10 milhões’, informação atribuída à desenvolvedora Sandfall. A publicação acrescenta que a equipe ‘economizou recursos’ ao evitar deliberadamente um cenário de mundo aberto, optando por fazer de Expedition 33 um jogo de turnos.
Guillaume Broche, da Sandfall, afirmou que o estúdio agora possui a tecnologia certa para ‘criar esses jogos com uma equipe relativamente pequena’, e ele espera ver mais títulos semelhantes de outros estúdios.
‘Jogos como este estão chegando. Temos sorte de sermos os primeiros’, declarou ele.
Broche não detalhou qual tecnologia específica ele mencionou em relação à adoção de novos sistemas para construir jogos com um orçamento menor. O GameSpot entrou em contato com a Sandfall para obter mais informações sobre os custos de Expedition 33.
O desenvolvedor independente Billy Basso, criador de Animal Well, disse que espera ver ‘jogos mais diretos’ no futuro. ‘Você não precisa encher seu jogo com centenas de horas de conteúdo de lista de tarefas’, comentou Basso.
Expedition 33 também chamou a atenção por seu preço relativamente mais baixo, sendo vendido por US$ 50 em vez dos US$ 70 ou mais cobrados por muitos outros lançamentos. Alguns analistas da indústria teorizam que os jogos AAA estão se tornando insustentáveis, em parte devido aos seus orçamentos elevados e, consequentemente, à necessidade de vender um número enorme de cópias para obter retorno financeiro.
O jogo foi desenvolvido por uma ‘equipe principal’ de cerca de 30 pessoas, segundo o relatório, com as animações de batalha terceirizadas para um estúdio na Coreia. A Sandfall também colaborou com outras equipes externas em áreas como marketing e localização. Os créditos finais listam centenas de colaboradores, o que levou alguns a questionarem se o título deveria ter sido indicado na categoria ‘Melhor Jogo Independente’ do The Game Awards. Estimativas anteriores sugeriam que o orçamento do jogo poderia chegar a US$ 25 milhões.
O título vendeu mais de 5 milhões de cópias e quebrou recordes no Xbox Game Pass. Está indicado a 12 prêmios no The Game Awards, incluindo o principal de Jogo do Ano, o que representa o maior número de indicações para qualquer jogo na história do evento.
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